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伊莉斯逐星对决模式卡组 游戏王极星的牌组要放什么卡?

2022-10-01 11:05:12孕产
伊莉斯逐星对决模式卡组,求游戏王炎星卡组怪:14炎星师 3立炎星 3暗炎星 3捷炎星 2遮蔽 3魔法:20天玑 3天枢 3炎王急袭 3旋风 3夜摄 2强谦壶 2愚蠢埋葬死苏大风月书陷阱:6奈落 2激流 2神宣天璇 额外炎星候 3炎星皇 2天狼王兽神机雷酸液石人太鼓魔人虚空海龙辉蚁我我我枪手光子保镖炎

求游戏王炎星卡组

怪:14
炎星师 3
立炎星 3
暗炎星 3
捷炎星 2
遮蔽 3
魔法:20
天玑 3
天枢 3
炎王急袭 3
旋风 3
夜摄 2
强谦壶 2
愚蠢埋葬
死苏
大风
月书
陷阱:6
奈落 2
激流 2
神宣
天璇
额外
炎星候 3
炎星皇 2
天狼王
兽神
机雷
酸液石人
太鼓魔人
虚空海龙
辉蚁
我我我枪手
光子保镖
炎阳兽 巴西利科克
side
群雄割据 3
灵魂抽取 3
沙尘大龙卷 2
心灵崩坏 2
火舞太刀 2
自尊咆哮 2
黑洞

伊莉斯逐星对决模式卡组

龙星卡组强还是暗黑界卡组强

这个不一定。卡组构筑不一样。龙星有强大的遗言链,902之后也有所加强,资源问题也有本家贪欲可以解决。 暗黑界的话有强大的滤抽系统,反复跳龙神在场地下打点也不低,也有传送恶魔诡计恶魔等系统增强续航。给出两套卡组参考吧。
【合计:40枚/21种类】
怪兽(18枚/9种类)
3 暗黑界的狩人 布劳
1 诡计恶魔
3 暗黑界的术师 丝诺
3 暗黑界的尖兵 贝基
2 传送恶魔
1 黑羽-精锐之泽费洛斯
3 暗黑界的龙神 格拉法
1 罪 星尘龙
1 战栗之凶皇-始祖恶魔

魔法(19枚/10种类)
3 暗黑界的取引
1 愚蠢的埋葬
1 死者苏生
1 手札抹杀
2 抵价购物
3 哥布林暴发户
3 墓穴的同路人
1 暗之诱惑
1 异次元复活
3 暗黑界之门

陷阱(3枚/2种类)
1 神圣防护罩-反射镜力-
2 魔之卡组破坏病毒

额外(15枚/13种类)
1 星尘龙
1 入魔梦魇骑士
1 我我我枪手
1 深渊的潜伏者
1 No.101 寂静荣誉方舟骑士
1 No.103 神葬零娘 暮零
1 No.16 色之支配者
1 No.66 霸键甲虫
1 熔岩谷锁链龙
1 森罗的守神 森精
2 神龙骑士 闪耀
2 圣刻神龙-九神龙
1 No.22 不乱健

副卡组(15枚/8种类)
2 D.D.乌鸦
2 暗黑武装龙
1 大风暴
3 旋风
2 神圣防护罩-反射镜力-
1 转生的预言
2 暗之卡组破坏病毒
2 技能抽取

下面是龙星
【合计:40枚/20种类】
モンスター(18枚/9种类)
1风竜星
3水竜星
3地竜星
3炎竜星
1夜龙巫妖
1魔竜星
3光竜星
2废品同调士
1假面变色龙
魔法(11枚/6种类)
1 大风暴
1 死者苏生
3灵魂补充
1 黑洞
2竜星的辉迹
3旋风
罠(11枚/5种类)
3激流葬
2 奈落的落穴
1技能抽取
2活死人的呼声
3竜星的具象化
エクストラデッキ(15枚/13种类)
1虹光的宣告者
1正义盟军 灾亡虫
1 科技属 超图书馆员
1兽神 武尔坎
1月华竜 黑蔷薇
2邪竜星
1黑蔷薇龙
1 琰魔竜 红莲魔
2辉竜星
1闪珖龙 星尘
1鬼岩城
1 冰结界之龙 三叉龙
1神树的守护獣-牙王
サイドデッキ(15枚/7种类)
2夜龙巫妖
3雷王
2凤翼的爆风
3吸入暗阴的魔镜
2技能抽取
2 岔子
1 神之警告
不是很推荐手抄卡组,这是搬运来的上位卡组,供参考。

伊莉斯逐星对决模式卡组

游戏王极星的牌组要放什么卡?

我有一套不过是外挂了元素跟光道。

[元素英雄 次新宇侠]
[元素英雄 次新宇侠]
[元素英雄 次新宇侠]
[元素英雄 天空侠]
[光道魔术师 丽拉]
[光道魔术师 丽拉]
[极星兽 古尔法克西]
[极星兽 古尔法克西]
[极星兽 古尔法克西]
[极星兽 坦格里斯尼尔]
[极星兽 坦格里斯尼尔]
[极星兽 坦格里斯尼尔]
[迅捷大仓鼠]
[迅捷大仓鼠]
[迅捷大仓鼠]
[三眼怪]
[极星兽 加尔姆]
[极星兽 坦格乔斯特]
[极星兽 坦格乔斯特]
[极星兽 坦格乔斯特]
[极星天 女武神]
[极星天 女武神]
[极星天 女武神]
[光道猎犬 雷光]
[光道猎犬 雷光]
[光道猎犬 雷光]
[奇迹融合]
[奇迹融合]
[旋风]
[旋风]
[未来融合]
[极星宝 雷瓦汀]
[极星宝 雷瓦汀]
[极星宝 雷瓦汀]
[极星宝 冈格尼尔]
[极星宝 冈格尼尔]
[极星宝 冈格尼尔]
[神之桎梏 格莱普尼尔]
[神之桎梏 格莱普尼尔]
[神之桎梏 格莱普尼尔]
####
[雪人食人怪]
[雪人食人怪]
[沙尘之大龙卷]
[沙尘之大龙卷]
[沙尘之大龙卷]
[连锁除外]
[连锁除外]
[陷阱无力化]
[陷阱无力化]
[陷阱无力化]
[通向异次元的缝隙]
[通向异次元的缝隙]
[通向异次元的缝隙]
====
[极神圣帝 奥丁]
[极神圣帝 奥丁]
[极神皇 托尔]
[极神皇 托尔]
[御用守护者]
[废铁龙]
[巨人斗士]
[冰结界之龙 三叉龙]
[星尘龙]
[黑蔷薇龙]
[冰结界之龙 光枪龙]
[正义盟军 灾亡兽]
[元素英雄 闪光侠]
[元素英雄 闪光侠]
[元素英雄 闪光侠]

米看洛基,那玩意等以后出新卡弄吧

伊莉斯逐星对决模式卡组

炉石传说巫妖王怎么打 巫妖王单人冒险模式卡组攻略

猎人用放狗;土狼,养一波,等对面变身之后,一冲,全死
牧师翻倍牧,带缩小亥
其他职业,我是用中立卡,翻倍龙,然后带一堆墙和AOE,等翻倍后,直接踢死

​求生之路2对抗模式杀僵尸有分吗?

没有 官方对抗模式按生还者行进地图路程百分比算分 进终点安全门一个生还者+25分
比赛模式下进门算生还者剩余血量分 另外分高指的应该是当特感的分数 那个分数没什么用 因为随便一个口水胖子喷倒地的就有分 但是你这样做就不能跟队友同步打多控

求游戏王龙盟卡组

厄,是普通龙盟还是龙骑的龙盟?
  从前龙盟听说就是龙族卡组,不会组。
  龙骑的刚出来,很新鲜,也很不错。我们战队经过讨论都说胜过了黑羽。
  组个龙骑吧:

  [龙骑兵团武器-灾魔剑]
  [龙骑兵团武器-灾魔剑]玩同调两张就够了
  [龙骑兵团-叉龙]
  [星骸龙]
  [星骸龙]
  [星骸龙]
  [龙骑兵团-指挥官]
  [龙骑兵团-指挥官]
  [龙骑兵团-指挥官]
  [龙骑兵团-方阵龙]
  [龙骑兵团-方阵龙]
  [龙骑兵团-方阵龙]神卡,配指挥官同调
  [龙骑兵团-士兵]
  [龙骑兵团-士兵]
  [龙骑兵团-士兵]用完指挥官后,拉后场来调
  [龙骑兵团-重枪龙]
  [龙骑兵团-重枪龙]
  [龙骑兵团-重标枪龙]
  [龙骑兵团-重标枪龙]
  [假面龙]
  [假面龙]
  [操龙术]
  [操龙术]不看重加攻,看重直接装备方阵OTK
  [愚蠢的埋葬]限卡,恨不得加3
  [大风暴]
  [旋风]
  [洗脑]
  [龙之溪谷]
  [龙之溪谷]
  [龙之溪谷]神卡,加速使用
  [激流葬]
  [神鸟攻击]
  [神鸟攻击]同调卡没鸟兽,用来防下万一,因为龙盟没方阵就出事
  [神圣防护罩-反射镜力]
  [贪欲之壶]
  [闪电漩涡]
  [大风]
  [奈落的落穴]
  [奈落的落穴]
  [龙骑兵团-标枪龙]
  [龙骑兵团-标枪龙]纯属星怪,加不加随自己意愿
  [光暗龙]
  [光暗龙]
  副卡
  [协调者捕获]
  [协调者捕获]
  [协调者捕获]对付OTK
  [核成龙]
  [核成龙]对付如黑羽、用火的卡
  [王宫的铁壁]
  [王宫的铁壁]
  [王宫的铁壁]都是墓地一族,都恨次元嘛

  [星尘龙]
  [星尘龙]防爆队员,方阵与指挥官的OTK就弄得出来
  [龙骑兵团骑士-长枪龙骑士]备用,克OTK(如永火)的三叉战术,丢额外卡的
  [龙骑兵团骑士-魔枪龙骑士]
  [龙骑兵团骑士-雷枪龙骑士]
  [龙骑兵团骑士-赤枪龙骑士]又是神卡,前期丢手卡的方阵,再加指挥官来调
  [龙骑兵团骑士-三叉龙骑士]
  [正义盟军 灾亡兽]
  [冰结界之龙 光枪龙(神枪龙)]
  [真红魔龙]
  [御用守护者]龙盟主要打手
  [黑蔷薇龙]

  主要战术
  用龙溪谷或者愚埋让方阵龙尽快入墓,再想办法拉来指挥官,从墓地里把方阵拉起来,调赤枪。赤枪再在没有龙溪谷的情况下从卡组拉指挥官,二回合调防爆龙星尘防止奈落之类的(指挥官+方阵=雷枪,雷枪拉方阵,雷枪+方阵=星尘)。然后再拉指挥官,调打手御用。之后出魔枪来玩。然后就看自己运气了。
  如果没有指挥官+方阵在场的组合,也可拉士兵+重枪龙,虽然麻烦,但也可以。
  自己再看看吧,我没打灾魔剑型龙盟,那个有一个不死连锁,要打那个可以再求求高人了。(好像和人打过,没OTK型强)
  个人经验:OTK胜过魔剑几百倍,但只变态一倍。

求游戏王动漫中游戏和马利克对决时的牌组

- 本帖最后由 MS绯雨 于 2009-7-11 12:28 编辑 下载 (23.51 KB) 2009-7-5 09:16 黑暗圣域 场地魔法卡 只有在自己墓地存在黑暗恋尸狂的情况下才能发动,发动后每回合需献祭自己场上的一只恶魔族怪兽。此外若自己墓地不存在黑暗恋尸狂的场合,此卡破坏,此卡以这个效果被破坏的场合,如果自己墓地再次存在黑暗恋尸狂,则此卡再次发动。 发动此卡的玩家得到以下效果:*自己的魔法陷阱卡可在怪兽区域放置。 *一回合一次,可发动一只恶灵,以装备卡形式装备在对手的一只怪物上,装备怪兽攻击时攻击无效化,并且消耗对手此装备怪兽攻击力一半的生命值,自己恢复因此效果消耗对手生命值相同数量的生命值。 登场:决斗都市八分之一赛:貘良VS游戏 下载 (27.24 KB) 2009-7-5 09:16 命令消音器 速攻魔法卡 对手的怪兽攻击时才能发动,强制结束战斗流程,并从自己卡组抽一张卡 登场:决斗都市半决赛,海马VS游戏 下载 (25.87 KB) 2009-7-5 09:16 卡盾 速攻魔法卡 通过丢弃一张手卡使对手一次破坏怪兽的效果无效化 登场:决斗都市半决赛,海马VS游戏 下载 (22.26 KB) 2009-7-5 09:16 欲望的代价 速攻魔法卡 从手卡特殊召唤两只怪兽到场上(具体其他效果不详,貌似限制4星一下的,好像只能表侧防守表示) 登场:决斗都市半决赛,海马VS游戏 下载 (21.94 KB) 2009-7-5 09:16 渐逝的生命 通常陷阱 让对手丢弃从盖放此卡起到发动为止的回合数相同数量的手牌。 登场:决斗都市半决赛,海马VS游戏 下载 (26.09 KB) 2009-7-5 09:16 堕天使的施舍 陷阱卡 双方玩家在这个回合因魔法效果而丢进墓地的手牌回到手牌 登场:决斗都市半决赛,海马VS游戏 下载 (21.75 KB) 2009-7-5 09:39 虹色的祝福 装备魔法卡 此卡只能装备在栗子球身上,当自己场上存在装备了此卡的栗子球时,自己场上的其他怪兽可对对手进行直接攻击。 登场:虚拟世界:游戏VS五大老深海的战士 下载 (23.16 KB) 2009-7-5 09:50 力量平衡 陷阱卡 只有在自己手牌为零时才能发动,对手选择一半的手牌丢入墓地,自己从卡组抽取与对手丢弃卡数数量相同的卡到手牌 登场:决斗都市半决赛,海马VS游戏 下载 (12.75 KB) 2009-7-5 10:16 剑魂 效果怪兽 种族:不明(估计战士族) 攻击力:不明 守备力:1900 效果:被破坏时可让自己场上的一直怪兽攻击力上升1000,直到回合结束为止。 登场:决斗都市半决赛,海马VS游戏 下载 (21.42 KB) 2009-7-5 10:16 尸灵魔术 魔法卡 从对方墓地特殊召唤4只怪兽到对方场上以表侧守备装表示,此外每破坏一只因尸灵魔术的效果而特殊召唤的怪兽对方场上剩余的怪兽攻击力减600。 登场:决斗都市半决赛,海马VS游戏 3 评分次数 美 浮云 + 3 lhhfire 厉害~~~期待更新 浮云 + 1 许也 感谢分享 浮云 + 1 ¨ね■非主流

求E-HERO卡组

展开全部


卡组是自己组的才有乐趣好不好。。。非要找e-hero的,找找游戏十代的卡组,看着弄一套就好了

DP1-JP001 E・HERO フェザーマン(元素英雄 羽翼侠) 风 3星 战士 1000 1000 通常怪兽

DP1-JP002 E・HERO バーストレディ(元素英雄 爆热女郎) 炎 3星 战士 1200 800 通常怪兽

DP1-JP003 E・HERO クレイマン(元素英雄 黏土侠) 地 4星 战士 800 2000 通常怪兽

DP1-JP004 E・HERO スパークマン(元素英雄 闪电侠) 光 4星 战士 1600 1400 通常怪兽

DP1-JP005( R )ハネクリボー(飞翼羽毛球) 光 1星 天使 300 200
场上的这张卡破坏送去墓地时发动。发动后,这个回合这张卡的控制者受到的战斗伤害全部为0。

DP1-JP006( R )ハネクリボー LV10(飞翼羽毛球LV10) 光 10星 天使 300 200
这张卡不能通常召唤。这张卡只能通过「进化する翼」的效果特殊召唤。可以把自己场上表侧表示存在的这张卡作祭品,对方场上全部攻击表示的怪兽破坏,给与对方基本分破坏怪兽的原本的攻击力合计的数值的伤害。这个效果只能在对方的战斗流程使用。

DP1-JP007 フレンドッグ(救援狗) 地 3星 机械 800 1200
这张卡被战斗破坏送进墓地时,从自己墓地选择1张名字带有「E・HERO」的卡以及1张「融合」魔法卡加入手卡。

DP1-JP008 ダーク・カタパルター(黑暗弹射器) 地 4星 机械 1000 1500
自己的准备流程时这张卡守备表示的场合,这张卡放置一个指示物。可以从自己墓地除外和指示物同数量的卡,破坏场上和除外的卡片数同数量的魔法陷阱卡。之后这张卡的指示物全部去除。

DP1-JP009 E・HERO バブルマン(元素英雄 水泡侠) 水 4星 战士 800 1200
手卡只有这张卡1张的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。这张卡召唤·反转召唤·特殊召唤成功时且自己场上和手卡没有其他卡的场合,可以从卡组抽2张卡。

DP1-JP010(SR)E・HERO フレイム・ウィングマン(元素英雄 火焰翼人) 风 6星 战士 2100 1200
「E・HERO フェザーマン」+「E・HERO バーストレディ」
这张卡只能融合召唤不能特殊召唤。这张卡战斗破坏怪兽送去墓地时,给与对方基本分破坏怪兽的攻击力数值的伤害。

DP1-JP011( R )E・HERO サンダー・ジャイアント(元素英雄 闪电巨人) 光 6星 战士 2400 1500
「E・HERO クレイマン」+「E・HERO スパークマン」
这张卡只能融合召唤不能特殊召唤。丢弃一张自己的手卡,选择一只场上存在的表侧表示的原来的攻击力比这张卡的攻击力低的怪兽破坏。这个效果一回合一次,只能在自己的主要流程使用。

DP1-JP012( R )E・HERO ランパートガンナー(元素英雄 壁垒枪手) 地 6星 战士 2000 2500
「E・HERO バーストレディ」+「E・HERO クレイマン」
这张卡只能融合召唤不能特殊召唤。这张卡表侧守备表示的场合,守备表示的状态可以直接攻击对方玩家。那个场合,这张卡的攻击力在伤害计算时减半。

DP1-JP013(UR)E・HERO スチーム・ヒーラー(元素英雄 蒸汽医疗者) 水 5星 战士 1800 1000
「E・HERO バーストレディ」+「E・HERO バブルマン」
这张卡只能融合召唤不能特殊召唤。这张卡战斗破坏怪兽送去墓地时,自己基本分恢复破坏怪兽的攻击力的数值。

DP1-JP014 融合(融合) 通常魔法
手卡或者场上,把决定融合怪兽的怪兽送去墓地,那1只融合怪兽从融合卡组特殊召唤。

DP1-JP015 融合贤者(融合贤者) 通常魔法
从自己的卡组选择1张「融合」魔法卡加入手卡。之后卡组洗切。

DP1-JP016 戦士の生还(战士的生还) 通常魔法
从自己的墓地选择1只战士族怪兽加入手卡。

DP1-JP017 フェザー・ショット(羽翼散射) 通常魔法
选择自己场上表侧表示存在的1只「E・HERO フェザーマン」发动。这个回合,选择的卡可以进行和自己场上的怪兽同样数目的攻击。这个场合,不能直接攻击对方玩家,其它的自己怪兽不能攻击。

DP1-JP018 进化する翼(进化之翼) 速攻魔法
自己场上存在的1只「ハネクリボー」和2张手卡送去墓地。从手卡或者卡组特殊召唤1只「ハネクリボー LV10」上场。

DP1-JP019 バブル・シャッフル(泡沫混合) 速攻魔法
「E・HERO バブルマン」在场上表侧表示存在时才能发动。自己场上表侧攻击表示存在的1只「E・HERO バブルマン」和对方场上表侧攻击表示存在的1只怪兽变成守备表示。守备表示的1只「E・HERO バブルマン」作为祭品,从手卡特殊召唤1只名字带有「E・HERO」的怪兽。

DP1-JP020 スパークガン(电光枪) 装备魔法
「E・HERO スパークマン」才能装备。自己的回合的主要流程时可以把1只表侧表示的怪兽的表示形式改变。这个效果使用3次后,这张卡破坏。

DP1-JP021( R )摩天楼-スカイスクレイパー-(摩天楼) 场地魔法
名字带有「E・HERO」的怪兽攻击时,攻击怪兽的攻击力比攻击对象的怪兽的攻击力低的场合,攻击怪兽的攻击力在伤害计算时上升1000。

DP1-JP022(SR)バースト・リターン(爆热归还) 通常魔法
「E・HERO バーストレディ」在自己场上表侧表示存在时才能发动。场上的「E・HERO バーストレディ」以外的名字带有「E・HERO」的怪兽全部回到持有者的手卡。

DP1-JP023(SR)バブル・ショット(泡沫发射器) 装备魔法
「E・HERO バブルマン」才能装备。装备怪兽的攻击力上升800。装备怪兽被战斗破坏的场合,这张卡代替破坏,装备怪兽的控制者的战斗伤害为0。

DP1-JP024(UR)バブルイリュージョン(泡沫幻影) 速攻魔法
「E・HERO バブルマン」在自己场上表侧表示存在时才能发动。这个回合,自己可以从手卡发动1张陷阱卡。

DP1-JP025 ヒーロー见参(英雄现身) 通常陷阱
对方攻击宣言时,自己的手卡给对方玩家随机选择一张卡。那张卡是怪兽卡的场合,在自己场上特殊召唤。不是的场合送去墓地。

DP1-JP026 ドレインシールド(吸收盾) 通常陷阱
对方1只怪兽的攻击无效,自己基本分恢复那只怪兽的攻击力的数值。

DP1-JP027( R )攻撃の无力化(攻击的无力化) 反击陷阱
对方怪兽攻击宣言时发动。对方1只怪兽的攻击无效,并且战斗流程结束。

DP1-JP028 ヒーロー・シグナル(英雄标记) 通常陷阱
自己场上的怪兽被战斗破坏送到墓地时发动。从自己的手卡或者卡组选择一只4星以下的名字中带有「E・HERO」的怪兽特殊召唤上场。

DP1-JP029( R )フェザー・ウィンド(羽翼之风) 反击陷阱
自己场上存在表侧表示的「E・HERO フェザーマン」才能发动。魔法陷阱的发动无效,并破坏。

DP1-JP030(SR)クレイ・チャージ(黏土充填) 通常陷阱
自己场上的「E・HERO クレイマン」被选择为攻击对象时才能发动(若选择的卡是放置(SET)的场合,那张卡需要确认)。攻击怪兽和选择的「E・HERO クレイマン」破坏,给与对方基本分800分的伤害。