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炉石传说卡组推荐伊莉斯逐星 求一副高胜率炉石传说卡组

2022-09-10 09:22:58孕产
炉石传说卡组推荐伊莉斯逐星,炉石传说圣骑士新手卡组有推荐吗?亲,有的炉石传说圣骑士新手卡组推荐:卡牌搭配: 法力值消耗 1:保护之手x2,力量祝福x1,救赎x2,智慧祝福x2 法力值消耗 2:生而平等x2,酸性沼泽软泥怪x1,铁喙猫头鹰x1,银色保卫者x2,阿曼尼狂战士x1 法力值

炉石传说圣骑士新手卡组有推荐吗?

亲,有的 炉石传说圣骑士新手卡组推荐: 卡牌搭配:     法力值消耗 1:保护之手x2,力量祝福x1,救赎x2,智慧祝福x2     法力值消耗 2:生而平等x2,酸性沼泽软泥怪x1,铁喙猫头鹰x1,银色保卫者x2,阿曼尼狂战士x1     法力值消耗 3:神恩术x1,小鬼召唤师x1     法力值消耗 4:真银圣剑x2,奉献x2,愤怒之锤x2,破法者x1     法力值消耗 5:白银之手骑士x1     法力值消耗 6:鲁莽火箭兵x1,银色指挥官x2     法力值消耗 7:列王守卫x1,暴风城勇士x2 组牌思路:  这套卡组的曲线是:0,7,7,2,7,1,3,3。 偏向前期,后期也有相当的战斗力。保护之手,力量祝福和智慧祝福能让你召唤出的白银新兵都带给对手极大的威胁。 小鬼召唤师加白银之手骑士和你的英雄技能可以保证你场上有无数的仆从。 铁喙猫头鹰和破法者可以应对前期和中期需要沉默的仆从。每套卡组里都应该有他们2个的身影。  酸性沼泽软泥怪也是一个道理,即使你的对手没有武器,一个2费 3/2的仆从也是不错的。  鲁莽火箭兵配合力量祝福可以看做专门对付强力仆从的去除法术。或者给予对手致命一击的小COMBO。  后期,低费仆从和白银之手骑士召唤的小伙伴配合暴风城勇士的BUFF,你的场上简直就是小伙伴的狂欢。 打法介绍:    这套卡组的核心就是靠BUFF仆从堆死对手,我们没有选择王者祝福等提高生命值的法术BUFF,这样仆从的血量普遍偏低。而每个职业的AOE法术基本在2-4张,所以你需要在前期用白银之手新兵和各种小仆从骗出对手的AOE。这样在后期才可以无所顾忌的铺开小伙伴。 在游戏的前期,力量祝福,圣盾,智慧祝福等等BUFF卡牌不要舍不得用,一来可以抢血和清理对方的仆从,二来拖到中期让对手不得不使用AOE。而保护后期的小伙伴。尽量多用BUFF后的仆从控制局面。 中期你的法术和武器可以帮你稳住局势,生而平等在对付中期嘲讽仆从时可以使用一次。    后期依靠仆从海不断压制血量,列王守卫和暴风城勇士都可以帮你获得胜利。 备选卡牌: 需要声明的一点是,我没有选择这些卡并不是他们不强力,可能是作为新手你可能比较难获得。如果有机会你完全可以加入这些卡牌使你的卡组更强力。 你可以用复仇之怒换下鲁莽火箭兵,加强牌组的AOE能力。用圣疗术换下列王守卫这样除了回血还可以抽卡。还有公证之剑,如果有的话可以把2张阿曼尼狂战士都换下。召唤+1/+1的效果太强了,但一定记得不要用它去打仆从。  橙卡方面,既然不是土豪,所以看缘分就好啦。如果有提里奥·弗丁,绿龙,炎魔之王拉格纳罗斯等强力的就加进来吧,一些不太好用的橙卡可以考虑分解用来合成紫卡和蓝卡。 总结: 圣骑士的英雄技能决定了他可以源源不断召唤出仆从来,配合强化的法术很容易在前期就建立起稳定的优势。在中后期需要做的就是稳固住这种优势不断的靠小伙伴来攻击对手从而赢得胜利。

炉石传说卡组推荐伊莉斯逐星

炉石传说 法师这么组卡

新手的话 如果不能凑齐当前主流套牌的战术 拿就用高强度的卡搭配。
魔爆这张卡基本没什么用建议去掉
冰霜新星只能祈祷拖延的作用

总体来说 随从的质量普遍偏低



最后 送上一套纯新手卡组 只有两张白卡(精灵龙)供你参考 仆从质量上虽然是基础卡 但是都是比较实用的


而且 最主要的是 组好一套牌 最要紧的是要有一个核心的思路(抢血 控场 铺场 OTK)剩下的就靠你再游戏中慢慢摸索了



炉石传说卡组推荐伊莉斯逐星

求一副高胜率炉石传说卡组

天梯15-天梯10:
这个分段,大部分是伪土豪。。。40包左右,有着1-2个橙卡,还未必实用。牌组不错的话,稍微成型点的卡组能一套连胜直接碾压过去
推荐卡组:
圣盾骑士、咆哮德。
理由:这2套牌的成本不算太高,无论对抗快攻还是伪土豪都有7成+的胜率,而且牌组都是中速,不太慢,可以很快打很多场。 天梯10-5:
这分段是很纠结的分段,因为大部分人的实用橙卡的是差不多齐全的。尤其是当今百花齐放,各种牌组层出不穷,很难找到压制所有卡组的牌。
推荐卡组:土豪战。(这真心是只要够土豪,对绝大多数牌组除了武器战都有极强压制力的牌组)
备选卡组:咆哮德(此分段数目最为庞大的牌组,和谁都是55开)、中速萨满(针对这分段最多的还是咆哮德,但其他牌组胜率稍低) 天梯5-传说:
每人牌组都相似,但都有自己的思路。能达到这个分段,除非是trump那种大神,不然至少自己常用牌组橙卡基本都是齐全的。
推荐卡组:奇迹贼
这分段,快攻因为稳定性太差,逐步被淘汰,中慢速牌组是这个分段的主流。奇迹贼这种专门针对中慢速卡组的卡组,可谓顺风顺水爽到不能呼吸。
备选卡组:土豪站、奶骑
特点:谁都不怕,也基本谁都不怕。。。都是极慢速卡组,但不是很怕速攻和奇迹贼。对每个职业都有55%左右的胜率,积少成多,聚沙成塔,早晚能冲上去的。

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炉石传说魔兽英雄传针对德鲁伊微调战士卡组有什么推荐?



先说一下个人认为土豪战必备的21张单卡,也就是无论对阵任何职业都有较大用处的卡牌:

2斩杀2旋风2盾猛1小斧头2猛击2铸甲2监工2侍僧2盾格1乱斗,血蹄,螺丝,地狱咆哮

1、斩杀虽然对快攻不是太好,但是毕竟只有一费,面对激活小德,大王术,更是不可缺少,带1张太虚,好过王牌,对快攻可以用来解小怪。

2、旋风可配合1-4刷护甲,配合1-3不亏牌解场,打猎人更是清场神卡。

3、盾猛,战士最好用的解牌,面对快攻可3费打2解飞刀之类的怪,配合盾格4费打5。

4、小斧子,2费可解2小怪,前期很不错,为什么只带一把,因为后期有血吼,武器多会造成过度卖脸,后期抽到不那么好用。

5、猛击,过牌加解场,十分灵活,不必拘泥于抽牌,面对快攻果断甩给3-2,配合小斧子解5血怪,配合斩杀解任何怪,破圣盾也可。

6、铸甲,虽然1攻偏低,但是战士前期有小斧子和猛击3张小解,还有监工,铸甲不论前期还是后期都有用处,打猎人更是好用,特别是双铸甲师在场的时候,护甲刷的飞起。

7、侍僧,由于监工和旋风的存在,侍僧是战士的过牌神器,主要不被对面的怪一下撞死,基本不亏,曾经为了保持前期战斗力,只带一个,但是后来发现更多的手牌会有更多的选择,4费怪才是质变,1-4和1-3都可以通过监工强化为3攻。

8、盾格,稳定过1牌,5血对快攻特别是猎人和奇迹贼很重要,注意,如果2个盾猛都还没用,一定要留一个盾格,不然盾猛发不出伤害。

9、乱斗,对萨满动物园有奇效,对控制只要能稳定干掉一个大怪就可以放。

10、血蹄,站场能力无可替代,如果没有羊呱沉默,对面怎么解都是亏。

11、螺丝,稳定8点输出,打陷阱猎人很好用,不需要触发陷阱,可以赌一赌解对面大怪。

12、地狱咆哮,战士的斩杀基本靠他,挂个武器,配合监工,最高打19。

还有9张可替换的卡

1、血骑士,3费怪只带了2侍僧和一个血骑士,本来是一个狂战士,但是现在天梯1-1圣盾人越来越多,对面还时不时带个血骑士,基本就崩了,还不如自己带个,3-3下线也不低,狂战士只加攻不加血,不符合土豪战士前期解场的思路,前期多抢几点血没有意义,面对快攻,即使前期刷出一个10攻的狂战,你还是要被动交换。

2、雪人,土豪战4费曲线空缺,雪人4-5完美身材,完爆3费前所有怪,不论何时摸到,对面都不好解,最终还是坚持带2个,因为4费如果没怪上,就会被对面越铺越多。

3、破法,工匠被改动以后战士太缺一个沉默,破法可以补充4费曲线,对血蹄,狮子,老佛爷,女王各种效果怪来说都很重要。

4、库卡隆,这是最不确定的一个,几乎没有土豪战带,个人感觉和武器匠各有优势,解2-4的怪很不错,也可以解掉很多关键性的效果怪,或者完成斩杀,4费怪带4个差不多。

5、无面,很灵活,面对快攻效果稍差,可以看情况复制对面冲锋怪解场,复制双方的大哥,最好的情况是复制血蹄,螺丝等等。

5、科多,土豪战士中期薄弱,科多5血不容易死,且有反击的能力,吃到2-4更是爽。

6、黑骑士,打德很不错,最差就是一个6费雪人,战吼不怕沉默。

7、血吼,优势或均势可以很好地拉大优势,劣势基本是不敢卖血的节奏,打萨满的必需品,砍7个图腾也是赚,很多时候靠血吼7点完成斩杀。

30张卡全部讲完,和常见的土豪战士比起来,有那么几张卡的区别

1、狂战士,上文已经说过不适合前期解场的思路。

2、4费带了4个怪,加强中期,卡组平滑,4费的怪属性明显强于4费之前的怪。

3、没有带女王,女王一般劣势的时候上,这个时候一旦被沉默,或者对面无视,你又没办法立刻自杀,就会又挨一轮打脸,比起血蹄来不够稳定,很难发挥出特效。

4、没带嘉顿,7费太高,快攻不能指望它,不好发挥,只有打萨满的时候有奇效。

5、红龙,这是最不确定的一样,可以考虑替换库卡隆,没带任何9费以上怪是防快攻拉手,所以红绿龙都没带,现在斩杀线太高,不能解场,喷自己一口无济于事,绿龙4攻太低,费用太高,容易被无视,打德打快攻基本没机会放。

6、死亡之翼,可以翻盘的大杀器,一定要骗完对面的解,不够稳定。

天梯主流职业起手留牌

术士:按照快攻留,优先考虑小斧子,旋风,监工,1-4,猛击,盾猛不论面对动物园还是大王术都有用,有盾猛的情况下可考虑留盾格,接下来可以选择乱斗,血骑士和侍僧。

猎人:按照快攻留牌,监工,1-4,旋风,小斧子,猛击,盾格,这些都是打猎人必留。打猎人通过淡水鳄和麻风侏儒来区分中速猎和t7猎,打t7要尽量多的使用英雄技能拖后期,打中速比较难,要注意卡差,不要亏太多卡。

小德:基本上都是咆哮德,前期留斩杀,小斧子,猛击,1-4,监工,血骑士,侍僧。4费上来如果不是雪人而是紫罗兰要不惜代价解掉,斩杀一张防激活。如果前期能控住场,后期是有优势的,德解大怪能力差。但是中期怪很强,如果能把手牌过起来(主要靠侍僧过2张以上牌),可以一一解掉。侍僧后期不要裸上,尽量配合旋风或监工,被科多吃了或沉默了就会亏牌。

盗贼:打贼基本都是奇迹贼,留监工旋风猛击斧头盾格,有效利用没一点水晶,和对面比谁快,多下让他解,对面下怪除非隐藏,不然要当回合解掉,其他就看他什么时候凑齐关键牌了。

炉石传说圣术士卡组怎么搭?

介绍牌组的帖子不是教给你"照着我的牌组就保你进大师三"介绍一个牌组,主要是为了提供一些组牌思路来讨论。希望通过这篇帖子给不花钱的新手玩家一点选择方向,魔兽世界曾经重新定义了MMORPG,,希望炉石传说也能一如既往!这幅牌组也是由TL亚军那个杂牌术士牌组以及低费术士速攻牌组启发而成。
卡组详情:
法力值消耗 0:灵魂之火x2、
法力值消耗 1:力量的代价x1、死亡缠绕x1、烈焰小鬼x2、鲜血小鬼x2
法力值消耗 2:恐狼前锋x1、狗头人地卜师x1、酸性沼泽软泥怪x1、阿曼尼狂战士x1、魅魔x2、
法力值消耗 3:暗影箭x2、暴怒的狼人x1、狼骑兵x2、破碎残阳祭司x2、铁鬃灰熊x1、麦田傀儡x1
法力值消耗 4:冰风雪人x2、森金持盾卫士x1、破法者x1
法力值消耗 6:鲁莽火箭兵x1
组卡思路
10张非基本白卡等于400奥术之尘, 随便分解第一张卡时有成就能得到90尘。
合成优先度:烈焰小鬼>鲜血小鬼>暴怒的狼人>破法者>力量的代价>阿曼尼狂战士>恐狼前锋>麦田傀儡
这套牌只打了24胜,大师3以后就去玩竞技场了 所以对战基数比较少。然我相信也没有人非要坚持一直用白卡玩着游戏,接下来还会介绍进阶版的思路就是用优秀的生物糊脸这是好听的。说得难听点,就是用厨生物糊脸,最后用鲁莽火箭兵+灵魂之火+力量的代价结束对战什么是厨生物呢?这取决于生物自身的攻防和技能。
新手需知
一、仆从的攻和血
仆从的攻防1攻大于1血,因为血是会减的攻击则不会(不算圣骑),这在很多类似游戏都通用。但是血太低也会有明显的短处那么多少血量合适呢?先来计算下,伤害型法术+仆从战吼的数量,只要能打到2体就算做AOE。爆炸射击、闪电风暴,盗贼连击等等造成2种伤害的情况会算两次。暂且不考虑奥术飞弹这种随机的,只能打英雄的以及背叛、剑刃乱舞这类变数2个以上的以及暗影形态。
1伤:10种单体伤害,6种AOE,而且还有法爷的技能。无特效0费。
2伤:9种单体伤害,9种AOE无特效1费。
3伤:6种单体伤害,3种AOE地狱烈焰会打到自己,多重射击只打随机2体,闪电风暴带有随机性.无特效2费。
4伤:6种单体伤害,AOE就烈焰风暴。无特效3费略有余。暗影箭多了个不能打英雄的限制。
5伤:6种单体伤害。无特效4费以上5费未满。4费无条件5伤没有,5费又有很多特效。萨满熔岩按5费算的。另外5费就有无伤害万能解:暗杀了。
6伤及以上:火球术,炎爆术,致死打击亲儿子4费打6伤是论外,致死打击作为蓝卡都哭了。
结果很明显,仆从只要有3血,对单体解或AOE的回避能力都大幅提升,+1法伤仆从是最低2费,献祭要6回合,萨满也只能在5回合打出这个combo。
当然就算有3血,高费被低费法术换还是很伤,所以最佳血量是等同于cost+1,这样最次也只会被同费换掉(不考虑有条件的伤害卡)。
但是这样的卡攻击大都很有缺陷,除了4费冰风雪人。
可是我们SS因为有鲜血小鬼这个逆天的存在啊(就好象法爷有火球一样),所以只要放hp=cost的仆从就能对在对换时占到很大便宜。

二、仆从的技能
属性基本还有固定值,技能变化就太多了。首先固定效果的技能,嘲讽和冲锋,这两个是最重要的技能,也是往往被忽视的技能类型。
冲锋首先是爆发力的来源,简单来说,就是使游戏提早结束至少1个回合。[鲁莽火箭兵]便是这种功能的代表。其次一个仆从只要能成功攻击1次,被清除就不算亏。所以冲锋类的仆从都是低血高攻(除了4费某个畸形),当成法术解或者填补曲线也可以一用,狼骑兵就更接近于这个作用。当然"不亏"和"赚"差距很大,在不是能确定优势的情况,还是留起来等爆发比较好。
当然最强的冲锋还是给没有冲锋的仆从加冲锋,这种事只有猎人和战士能做,不要想太多。嘲讽则是防守力的主要来源,对于MTG和游戏王的玩家可能很不适应,这个游戏里没有嘲讽仆从的话,对面就能一直糊英雄脸或者随便点你的关键仆从。但嘲讽和冲锋不同,中立仆从有加嘲讽的战吼能力阿古斯防御者和日怒保卫者,虽然都是蓝卡,但我们也不用局限于使用那些身材残疾的嘲讽仆从了。顺带一提,如果打算玩中期或者后期,大量的嘲讽仆从必不可少,即使是3费1/4,费1/7也应该列入考虑,保护血量的同时还能为AOE做一点准备。
破法者和猫头鹰:是沉默的代表,专治嘲讽光明之子之类的低攻技能型仆从,或者被强化仆从,以及给自己仆从解冻结。
泛用性非常高,基本上每个牌组都有1-2张,也因此一些太吃技能的仆从很容易悲剧。猫头鹰和破法者之间我纠结很多,最后选择破法者因为4费仆从比较空洞,抽到猫头鹰的话也不错,4费4攻有更合适的黑铁矮人。
狗头人地卜师
是法术伤害的代表比起直接上场,完成combo的价值更大。
看起来没什么意义的一张卡,其实意义很大原因就在于大量的常见5血嘲讽仆从:森金持盾卫士、烈日行者、竞技场主宰。
有着+1法伤和没有就是天差地别,最后还能帮着提高下灵魂火焰的伤害。前提是他能活到那个时候,实际上这张卡仇恨意外得高,经常被对方3/2仆从换掉,最主要的作用还是填补空虚的2费仆从曲线。
然后是几个变化比较多技能。
暴怒的狼人
激怒的代表,在一定程度上起到克制低攻仆从和AOE的作用。在所有技能中爆发性最强,因此仇恨也很高。玩过JJC都知道这卡有多变态,基本所有职业都必选的一张。术士和这卡combo比较少,但瘦死骆驼比马大。
鲜血小鬼加一点血就很恶心了。死亡缠绕点出激怒。力量的代价+暗影箭,直接打英雄16血。一堆2血仆从,下回合对面要献祭或者神圣新星?放出来对面会难受死。
实际上,这卡登场差不多第一时间被秒掉,仇恨值堪比橙卡。阿曼尼狂战士差不多的作用,但是强度差很多,2费2/3的仆从里只有4张可选,也算是无奈之举。
破碎残阳祭司:战吼和强化的代表,战吼的效果多种多样,但强化型的大都很变态,而且即使死掉强化效果也不会消失,这也是比一般强化仆从强的地方。3/3身材,上场+1/1,总攻防增加了4/4,而且这1/1的属性还是能立即行动的。不过先前必须有仆从在场。即使如此,但凡以仆从为主的卡组几乎都登场了。
麦田傀儡
亡语的代表,这类技能在对换和被清场时能占到很大便宜。
听说是1换2神卡,实际表现只有很强而已。对面放置play就相当于3费2攻,对速攻来说很亏的,能配合力量的代价,不建议前期用。在对面法爷要清场时或者对面鱼人流要换仆从时适用。
总结
厨生物就是能在不被单张AOE清掉的情况下,迫使对方1换1的卡片。这里有个很重要的概念就是对方来换你的,因为这样你就可以在去踢对方脸,而对方一直忙着换你生物,如此往返血差就拉开了。
术士只要能拉开血差抽牌就很安心了,因此牌差也不用太担心,不幸耗到后期也有破法者(沉默)+鲁莽火箭兵(冲锋)+力量的代价翻盘的例子。
但是主要还是5回合前要想尽办法把对方血量降到10点左右,如果遇上对方的嘲讽生物哪怕2/2和3/3这种暗影箭不要吝啬,必要时灵魂之火也可以考虑 

炉石传说900尘的好上分的卡组

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【卡组思路】

因为黑石山的开启,大帝的出现,使得中慢速职业又开始多起来了,特别是小德。

很多人用机械法去吃小德,但是我觉得用贼更好,打德好打,打机械法也好打,然后加上我运气也不错,就这样上了第一。

这套牌就是一个改版的K神贼,同样是一个爆发性的卡组,前期中期以苟活为主,并尽量压制对方的血量,然后通过船工+磨刀油buff,一波打脸然后剑刃乱舞赚取利润,并最终获得胜利。

其实亮点不算太多,核心调整也就是加入了一张索瑞森大帝吧——感觉还不错。

炉石传说索瑞森大帝

伺机待发依然是这套套牌的核心卡,无论是配合磨刀油还是配合疾跑,都能够赚取相当多的手牌或者打出一波超出想象的爆发。对于盗贼来说,就是3费版的法术激活,作用非常之大。

炉石传说南海船工

南海船工与磨刀油贼契合度非常高的卡牌,毕竟盗贼的爆发是需要随从作为载体,所以冲锋随从是非常必要的。

总之,希望我的卡组对大家有帮助,谢谢大家。

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炉石传说 求一套天梯强势稳卡组

现在动物园和法师不强势了,属于T2卡组了。
强势的是各种形态的萨满,蓝龙德,龙战
蓝龙德的套路太深了,龙战比较简单,无脑。
龙战卡组: 5张传说, 1费鱼人,馆长, 大螺丝,吼爹, 死亡之翼
龙(都带两张): 精灵龙, 2费冲锋龙, 435嘲讽龙, 蓝龙, 5费打三点伤害的,
(带一张): 6费龙人打击者
野兽: 两只猴子
其他卡牌(两张): 斩杀, 食尸鬼,化血为浓, 暴怒狂战士, 小斧子,库卡隆
一共30张牌。

炉石传说战士牌组怎么搭配

战士组牌主要的思路是快攻打法。

以武器为主 辅助 减伤附带效果的随从牌

对牌的依赖较大4费前需要依靠顺劈、武器、随从建立场面优势,一旦能够保持场面随从优势战士较容易打出爆发20点以内的伤害 带走对手。
一旦不能建立优势将陷入苦战基本无法翻盘,需要迅速拉低对方血线。