立体天安门怎么画 怎么画三维图?
有谁这个立体图怎么画?
这是一个非常有趣的题目,它可以这样来做:
先做一个正立方体,见图1;
再选A、B、C做一个剖切平面,切掉一个角,见图2;
再选A、C、D做一个剖切平面,切掉一个角,见图3;
剩下的红色部分就是你需要画的立体图。
四维空间立体图怎画
老弟!首先4维立体画这是个错误的概念,通常说的立体画只有3维!照片上的图片都是2维!!
其次这东西几乎没法画,给你个软件自己研究吧,可以轻松做出自己的3维画册!http://www.skycn.com/soft/24622.html
还有一个原始的方法能帮助你理解其原理:用数码相机照距相机1米左右距离的一个人,从相格5、6厘米的2个位置照2张照片。要保证除了角度以外所有的位置都要一致。照完后并排放在一起,再用看立体画的方法看,照片就会立体起来(前提是要符合前面的条件)
怎么画三维图?
用SW或者PE都可以画的`前提你会用.6视图的话,你会话三视图的话就知道应该知道了` 选个主视图,然后分别是左 右 后 上 下,一6图(包括你选择的前视图做为主视图),其实再复杂的零件,一般三视图都是足够的了`你可以利用剖面视图局部视图等来辅助表达的, 壳体无外乎就是一个整体,然后就是孔,槽这些,
谁知道这张图的左视图和立体图怎么画
左视图和俯视图是一样的。
立体图比较类似四棱锥。如下图:
怎样手绘立体图?
透视图其实只有一个要点,就是现实中物体表面平行的边,在眼睛所产生的视觉平面上,要么继续保持平行(也叫平行透视)、要么向远处无限延伸之后汇集于一个点(也叫成角透视)。
这是建筑、室内设计、游戏场景设计时必须有的骨架部分,之后上色。
注意:
需要掌握必要的透视方面的知识,也就是说看形体要看的立体,不仅要了解看得见的线,也要理解那些看不见的线,比如最简单的立方体,你将看的见得线用粗线描出,背面的线用细线描出,那立体感肯定比只描出看的见的线要好。技巧方面其实个人觉得其实都有“看起来容易但真正熟练掌握就不怎么容易”的感觉。
关键是要不断练习,就比如机械设计,可以先概括出大致的形体,并注意相关知识,将所有能概括出来的形体都描绘出来,其实效果已经很大部分上呈现出来了。进一步的完善就是真实化,比如部件的细节,更为丰富的那些立体上的面的转折等等。
怎么由几何体的三视图画直观图
斜二测画法只是立体图的一种画法而已, 不能帮助将三视图画成立体图的
你这个难题我小时候也遇到了
我的解决办法就是不断的练习
先从简单的正方体, 长方体练起
然后是组合体
然后是复杂构形的
练习多了看到三视图的时候就能够浮现出立体图的影子了
立方体的立体图形画法
画立方体的立体图形时,上下底面应画成平行四边形 横向边长与实际边长相同,纵向边长画成实际边长一半,纵向边与横向边一般成45度角。
根据三视图画出立体图形
我教楼主一个方法构建立体图,就是切割法先构建一个大的立方体,前后左右上下分为8块,分别按照卦限进行命名上层4块(俯视)ⅡⅠⅢⅣ下层4块(俯视)ⅥⅤⅦⅧ然后分别根据三个视图进行切割,由主视图可以切掉Ⅰ和Ⅳ两块,由俯视图切掉Ⅴ(Ⅰ早先已经切掉了),现在发现,如果按照左视图,应该切掉Ⅴ、Ⅵ的时候矛盾出来了,那就是,一旦Ⅴ被切除,右边部分就没有任何东西了,这和主视图、俯视图矛盾,所以本题无解