伊莉丝lol技能 lol蜘蛛女皇怎么玩教学
英雄联盟伊莉丝多少钱
国服6300金币4500点卷美服是975点卷 伊莉丝是一个特别的英雄,尽管她也是有AP加成的法师,但是出装方面却和法师不大相同,由于AP加成很低。。,所以自从她推出以来,所以引来很多对于这个英雄的争论。 优点 1.对线骚扰能力很强 2.手长。(普通攻击范围远) 3.冷却缩减和防御装对于她比较好 4.技能冷却时间较短 5.在蜘蛛形态下移动速度较快 6.在蜘蛛形态下技能不消耗魔法 弱点 1.没有真正的大招 2.眩晕技能远距离命中率低 3.需要去近战最大化输出伤害 技能介绍: 被动:小蜘蛛很耐打,它们可以承受很多伤害,你可以在人形态时放技能攒蜘蛛数量,基本上每次切换姿态都能放出最大数量的蜘蛛。 Q:人形态:这个远程骚扰很爽,多多使用 蜘蛛形态:近身效果可以配合人形态W使用,因为它可以让你的蜘蛛冲向目标 W:人形态:这是伊莉丝的唯一AOE技能,由于我们不是主升这个技能,所以前期你会比较缺乏推线能力蜘蛛形态:可以提高你的攻击速度,但是它不能重置你的普攻间隔,所以在你开始普攻之前就开启它来最大化攻速加成效果吧 E:人形态:一个控制眩晕技能。 蜘蛛形态:升空效果类似吸血鬼的血池,只是没有伤害而已。(玩DNF的童鞋请参照蜘蛛洞穴BOSS。。那个跳)在你升空之后你还是会受到点燃等持续伤害技能的伤害,记住你可以在空中保持几秒。利用这个时间靠近敌人。 R:在蜘蛛形态下使用技能将不会消耗魔法,所以在蜘蛛形态下不要吝啬技能。当然这也说明伊莉丝在人形态下的魔耗会很高。 对线技巧: 用Q骚扰敌人。切换打蜘蛛形态用不耗魔的技能继续骚扰。 Q - 两种形态下都有6秒CD W - 两种形态下都有12秒CD E - 人形态下14秒CD / 蜘蛛形态下26秒CD R - 4秒CD 看看每个技能在各个姿态下的CD时间,那么你就很容易发现伊莉丝的连招了。 在人形态下,Q/W/E,R到蜘蛛形态下,W -> Q/E,等待技能CD,再次使用Q,R到人形态,Q/W/E来获得击杀。 总之形态大概就是这样,利用好各个形态下的QW技能,如果需要的话也可以用打E技能,然后马上切换到人形态使用下一套技能。 团战心得 如果你出的装备比较肉,所以你可以从侧面攻击对方的C。用你的连招秒掉他们,然后用E等待队友支援。你可以用E来延缓自己死亡,也可以用它确保击杀敌人,但是不要用它突进 (CD长) 总结 伊莉丝是非常强大和有趣的对线英雄,当然,她的AP加成相对较低,所以伊莉丝还是堆法术穿透比较好。而且,由于她需要近战才能输出伤害,所以出纯输装并不是好选择,尽量在防御和输出之前找到一个平衡点。我目前比较其它稍微buff一下这个英雄的加成,最好给E技能一个伤害,因为目前这个技能一点伤害也没,我相信伊莉丝在使用得当的情况下还是非常强大的英雄。
lol 蜘蛛女皇怎么玩?出装顺序和点技能顺序
推荐还是别买了,她的定位比较差,他是法师,但是爆发在于蜘蛛形态必须冲脸,但是她的生存能力又不行,做不了法师坦。只能玩玩优势局。
技能主q副w,人形qe耗血,蜘蛛形qw,追杀e,逃跑或躲技能也可以e不过有难度。
出装法穿鞋,深渊,中亚,冰杖,重生甲,法穿棒
lol蜘蛛女皇怎么玩教学
我只玩过4 5百盘蜘蛛。。也没什么好说的 主q副w 有r加r
蜘蛛形态在收割残血敌人时非常有效;人类形态的神经毒素能对生命充沛的敌人造成更多伤害。
蜘蛛形态下,小蜘蛛将会攻击被伊莉丝施放了剧毒之蜇的目标。
伊莉丝的蜘蛛形态和蛛形技能不消耗法力,可以在你想要保存法力时优先施放。
基本连招:
1.人类形态 e+w+q+a+r+w+a+a+q 此时蜘蛛形态的e技能可以选择追击 逃跑 或是躲避关键技能
2.在人类形态技能输出结束后开启大招r变成蜘蛛后可以选择不使用蜘蛛形态的e,这个是蜘蛛唯一的保命技能,可以留着保命的
3.人类形态下使用技能后再变成蜘蛛会触发蜘蛛被动召唤出小蜘蛛,而小蜘蛛是可以攻击敌人的,所以变成蜘蛛形态后开启w可以多普攻一会,这样小蜘蛛也可以多打一会,提高伤害。
4.变成蜘蛛后q技能使用可以留到最后等你的大招r好了时在用,这样不仅可以多触发Q的被动,同时也能在大招开启变回人类形态后继续的输出技能。
英雄联盟伊利斯被动技能是什么
你好!
每次释放变身技能都能召唤出 2/3 /4/5 只小蜘蛛作战
我的回答你还满意吗~~
LOL迷失之牙技能介绍
被动技能-暴躁的吉恩
纳尔在战斗中和普通攻击时会获得怒气。当怒气达到最大值以后,他的下一个技能会让自己变形,同时属性和技能都发生变化,持续15秒。
小纳尔:
*一级时+10移动速度,并且在10级前每级再+1移动速度,10级之后每级+2移动速度
*射程+250,并且每级再+6点射程
*每级+5%攻击速度
大纳尔:
*一级+70点生命值,并且每次升级+30点
*护甲/魔法抗性每级+2
*每级+3点五秒生命回复
*一级+6点攻击力,每次升级+2点攻击力
纳尔的被动机制相当的有趣。其他可以变身的英雄,变身技能基本都是在他们的大招上。可是纳尔的变身却打破了这个趋势。
他与奈德丽,蜘蛛女皇和杰斯不同,这些英雄都可以根据时机随意的切换自己的形态。他与龙女和奎因还不一样,他的变身技能并不是自己的大招。而他属于这两者各占一半。
纳尔会在怒气槽充满后变身。在他变身为巨兽纳尔前你有四秒的时间,除非你自己主动使用技能变身。纳尔的两个形态有非常明显的优缺点:
*迷你形态的纳尔移动速度,攻击速度都更快,而且可以从远程攻击。小纳尔因为技能技能的关系非常善于逃生,风筝对手。不过比起巨兽纳尔来说,这个形态他更加脆弱而且缺少爆发伤害。
*另一方面,由于移动速度的关系,巨兽纳尔的移动速度相当慢而且非常笨拙,但是要比小纳尔肉得多。他的生命和生命成长比游戏中的其他英雄都要高,而且他的被动还能提供很多自带的抗性。他的攻击速度较低,但是攻击力会得到提升,这也为他带来了很强的爆发能力。
纳尔变身效果比较酷的地方在于很难可以控制他的变身。如果你想让他变成巨兽纳尔,你需要主动攻击,或者在战斗中持续很久才能够触发变身。如果你想变回迷你纳尔,那么你只需要等待十五秒。
Q技能-(小型纳尔)投掷回旋镖
技能冷却时间20/17.5/15/12.5/10秒
射程:1125
小型纳尔:丢出自己的回旋镖造成10/45/80/115/150+100%总攻击力的物理伤害,并且降低目标的移动速度15%,持续2秒,然后回旋镖会回到纳尔手中。第一个目标以外的敌人受到50%的伤害。
如果纳尔接住了自己的回旋镖或者捡起了巨石,技能的冷却时间下降60%
微型纳尔的Q技能是一个比较简单的弹道技能。它的1.0攻击力加成非常引人注意,虽然对后续的敌人造成的伤害会降低。这个技能有相当远的射程,使其成为了一个非常理想的骚扰技能。
不过回旋镖在命中敌人后还会降低其移动速度。它并不会在攻击到第一个目标后马上弹回来,而是会降低速度然后像德莱文的大招一样继续前进然后返回。我猜这是设计意图中的效果只是并没有在技能说明中展现出来,这样可以防止纳尔穿越小兵去消耗对手。
不过它依然是一个非常好的远距离消耗手段,因为纳尔是一个不耗蓝的英雄,你可以毫无顾忌的反复使用这个技能,只要你能接住回旋镖。
(巨兽纳尔)投掷巨石
技能冷却时间20/17.5/15/12.5/10秒
射程:1125
巨兽纳尔:丢出一个巨石,在击中敌人后停下,降低附近所有敌人的移动速度并且造成10/50/90/130/170+100%总攻击力的物理伤害。
如果纳尔接住了自己的回旋镖或者捡起了巨石,技能的冷却时间下降60%
巨兽纳尔的Q技能和小型纳尔比较相似,但是也有几处明显的区别。它可以造成更高的伤害,但是当命中敌人或者小兵后会停止。当你走过巨石所在的位置它的冷却时间会降低,就像奥拉夫捡斧子的效果一样。
另外,小型纳尔的Q技能基本属于瞬发的效果,而巨兽纳尔的Q技能有明显的前摇时间,这让纳尔的本已拙劣的机动性问题变得更加明显,这对于巨兽纳尔是一个很强的爆发技能,因为它有很好的加成。
W技能-(小型纳尔)狂热
技能冷却时间12/11/10/9/8秒
小型纳尔:对同一目标的每第三次攻击或者法术会额外造成25/30/35/40/45+100%法术强度+6/8/10/12/14%目标最大生命值的魔法伤害,并且纳尔获得30%移动速度(受到大招等级加成),在3秒内衰减(对野怪最多造成70/125/175/225/275点伤害)。纳尔每次从巨兽变小都会获得狂热的额外移动速度。
迷你纳尔的W技能的被动效果比较像薇恩的W技能。基本来说,他每三次普通攻击或者法术技能都会对目标造成额外最大生命值的魔法伤害而且会为纳尔提供很可观的移动速度加成。
这是一个非常强力的清兵技能,因为W技能的被动可以同时在多个目标身上叠加(和薇恩的W不同)。狂热所提供的移动速度非常适合非常对手,你可以在移动中通过普攻和Q技能获得移动速度的加成。
(巨兽纳尔)猛冲
技能冷却时间12/11/10/9/8秒
巨兽纳尔:击晕范围内的目标1.25秒,并且造成20/50/75/100/125+100%总攻击力的物理伤害。
猛冲是一个相当直观的技能;你会击晕你前方矩形范围内的所有敌人,并且在冲刺的过程中造成比较可观的物理伤害。这个技能符合巨兽纳尔技能高伤害高控制性的特点。
这个技能的距离大概有500左右,可能有少许的误差。我认为只要你可以在足够近的距离内使用此技能,它可以成为团战中非常可怕的利器。
E技能-(小型纳尔)轻巧一跃
技能冷却时间18/16.5/15/13.5/12秒
射程:475
小型纳尔:跳跃到目标区域,获得20/30/40/50/60%的攻击速度加成,持续3秒。如果纳尔跳到一个单位身上(无论是敌方还是友方)他会从目标身上弹起,跳到更远的位置。造成20/60/100/140/180+6%纳尔的最大生命值的物理伤害,如果降落在敌方目标身上会使其短暂的减速。
轻巧一跃是一个用起来很有意思的技能。这是一个以地面为目标的射程475的跳跃技能,在使用后可以获得攻击速度加成。如果纳尔跳到一个单位身上(无论是敌方还是友方),他都会从目标的头上弹起来进行第二次的跳跃。如果降落在敌方目标身上会使其短暂的减速。
轻巧一跃是一个相当好的追击以及逃生技能,尤其是在上路更是如此。如果你想和对线的英雄拼一波,那么跳到小兵上面可以让你获得一些额外的移动距离,而如果你被gank了,跳到自己小兵的身上可以帮助你更快的逃走。
(巨兽纳尔)击碎重压
技能冷却时间18/16.5/15/13.5/12秒
射程:475
巨兽纳尔:跳到目标区域,对区域附近所有敌人造成20/60/100/140/180+6%纳尔最大生命值的物理伤害。纳尔直接击中的目标会有短暂的减速效果。
击碎重压和轻巧一跃的射程相同,当然也共享冷却时间(和纳尔的其他技能一样)。虽然这个技能并没有增加攻击速度的效果,而且巨兽纳尔已经大到谁也弹不起来他了。不过这个技能却带有减速效果,这让他可以很好的用此技能作为其他连招的前置。
轻巧一跃/击碎重压是一个很独特的技能,因为这是纳尔唯一一个你可以同时使用两部分形态的技能。在你的怒气条满了之后,Q,W和大招在使用后马上会让你变成巨兽纳尔,但是如果你使用E技能,在你落地之前你是不会变身的。这样,你就可以获得迷你纳尔提供的攻击速度和额外弹跳效果(如果你降落在一个单位身上),然后还可以获得巨兽纳尔的减速效果。
大招-纳尔的咆哮
技能冷却时间120/100/80秒
技能半径475
小型纳尔:被动效果-增加W技能狂热的移动速度至45/60/75%
巨兽纳尔:击退特定方向内所有的敌人(500个单位),造成200/300/400+50%额外攻击力的物理伤害,然后将其减速60%持续1.25/1.5/1.75秒。任何被击退到墙壁上的敌人受到150%的伤害,并且会造成眩晕效果。
纳尔的大招只有在巨兽形态下才可以主动使用。这个技能可以为迷你纳尔的W被动效果提供一个加成,增加狂热触发后提供的攻速效果,这个效果会随着大招的等级提高。
巨兽形态的大招在团战时是一个极具毁灭性的技能。这个技能从伤害上来说具有一般大招的伤害,但是它的成长性不是很好。但是使得这个技能成为团战大杀器的原因在于,它可以击退你面前半径500范围内的敌人,如果敌人被击退到墙壁上会造成眩晕效果。
这个技能用起来感觉非常强力,如果你可以击退足够多的敌人那么可以凭借这个大招左右团战的局势。纳尔的技能设计的都非常巧妙而且技能之间存在着非常好的互动。让我们看看他可行的游戏方式。
LOL蜘蛛女皇E技能如何逃命
估计你看到的E降落眼附近那 必定有敌方小兵或者野怪或者敌方英雄,蜘蛛只能跳这仨种。。。你原地降落是因为没有选中以上三种任意一种落脚点 2秒后自动降落到原地。在有落脚点且在范围内的时候,你可以直接点E并选中目标,会直接跳过去 也可以先飞上天 躲技能 在天上的两秒内选中目标降落到他身上。。。
LOL 关于蜘蛛女皇E技能的疑问
楼主你好,对于你这个问题,我做出以下回答。
1,当你选定一个目标想逃落下的时候,选定一个目标时候,需要再次触发e技能,如果是只能施法,只要指向那个目标,便落到你选择的目标身边。
2,不一定要停留两秒,但是你马上触发的话,可能有0.5秒左右延迟的时间才会落下来。
3,如果你选定的目标在你落下之前(也就是在那0.5秒之内)你丢失了他的视野,那么你便会落在原地。(这是我和同学solo的时候尝试过的,我在触发e时,他直接用啊卡利隐身了,然后我就落到原地了。)
希望采纳,谢谢。
英雄联盟蜘蛛女皇的技能加成都是多少啊
蜘蛛群集[ 被动 ]
人类形态:伊莉丝每用技能命中一名敌人,就会让一只小蜘蛛准备就绪。
蜘蛛形态:伊莉丝召唤她的小蜘蛛攻击附近的敌人。
神经毒素/剧毒之蜇[ Q ]
人类形态:伊莉丝对一名敌方单位造成50 / 95 / 140 / 185 / 230外加目标当前生命值8%(+法术强度*0.03%)点魔法伤害。
冷却时间:6秒
施法消耗:80 / 85 / 90 / 95 / 100法力值
施法距离:650
对野怪造成的百分比伤害上限为60 / 120 / 180 / 240 / 300点
蜘蛛形态:伊莉丝冲向一名敌方单位狠狠地撕咬,造成50 / 95 / 140 / 185 / 230外加目标已损失生命值8%(+法术强度*0.03%)点魔法伤害。
冷却时间:6秒
施法消耗:无消耗
射程:475
对野怪造成的百分比伤害上限为60 / 120 / 180 / 240 / 300点
自爆蜘蛛/掠行狂暴[ W ]
人类形态:伊莉丝释放一只恐怖的小蜘蛛,当接近敌方目标时,小蜘蛛将爆炸并对范围内所有敌方单位造成75 / 125 / 175 / 225 / 275 (+法术强度*0.8)点魔法伤害。
冷却时间:12秒
施法消耗:60 / 70 / 80 / 90 / 100法力值
施法距离:975
蜘蛛形态: 伊莉丝将提升自己和召唤出来的小蜘蛛60 / 80 / 100 / 120 / 140%的攻击速度,并且每次攻击都会回复伊莉丝的4(+法术强度*0.02)点生命值。
施法消耗:无消耗
结茧/盘丝[ E ]
人类形态:伊莉丝射出一团蜘蛛丝,眩晕命中的第一个敌人1.5秒。
冷却时间:14 / 13 / 12 / 11 / 10秒
施法距离:1075
施法消耗:50法力值
蜘蛛形态:伊莉丝和她的蜘蛛通过蛛网飞向空中。若对敌人释放,伊莉丝将立即降落在目标身上;若对空地施放,伊莉丝将在空中滞留,并且在接下来的2秒内无法被选中,附近有敌人的时候,伊莉丝可以再次施放此技能降落至目标身上。
冷却时间:26 / 24 / 22 / 20 / 18秒
施法距离:1075
施法消耗:无消耗
蜘蛛形态/人类形态[ R ]
蜘蛛形态:伊莉丝变成一只恐怖的大蜘蛛,增加10移动速度并拥有全新的技能。她的攻击会造成额外的伤害,她的移动速度、护甲值、魔抗也会得到 10 / 15 / 20 / 25的提升。该技能每提升一级,伊莉丝能多召唤一只蜘蛛为她作战。
冷却时间:4秒
额外的魔法伤害:10/20/30/40(+法术强度*0.3)
人类形态: 伊莉丝变成人类形态,并拥有全新的技能。该技能每提升一级,伊莉丝能多召唤一只蜘蛛为她作战。
小蜘蛛最大携带数量:2/3/4/5
小蜘蛛的魔法伤害:10/20/30/40(+法术强度*0.1)