推荐一套美国的STEAM教学活动书,无论数学科学,孩子都超有兴趣
美国学科有个特点,特别注重将活动和学科相结合,比如憨憨上一年级时我带他学的斯坦福天才儿童数学,里面有个活动是让孩子根据灾情统计救灾物资,然后规划救援线路。
通过这么一个小活动,孩子就能将加减乘除和方位概念弄得清清楚楚。其实不光是数学,憨憨从幼儿园到现在5年级,学校里针对每个学科都安排了大量大量的活动。这种活动参加多了后,我在憨憨身上感受到的进步相当明显,小家伙很善于将学到的知识用于日常生活中,不光是解决一个问题,而且还能头头是道地给我解释出来。这就是美国这些教学活动的好处,让孩子的知识理解更容易,掌握也更扎实!
今天我给你们推荐一套美国的STEAM教学活动书,它一共有6本,分别对应于Math(数学)、Art(艺术)、Science(科学)、Physics(物理)、Technology(科技)和Engineering(工程)。
我特别喜欢这套书里面的讲解和对应的活动,常常有种让人脑洞大开的感觉!我推荐这套书有下面5个理由:1.书本结构简单明了。一个原理讲解搭配一个activity活动训练2.原理讲解条理清晰。知识点讲解深入浅出,孩子轻松掌握STEAM知识3.活动训练设计巧妙。既完全契合对应原理知识,又充分调动孩子兴趣。4.专门强化艺术训练。将艺术与跨学科知识结合,培养孩子的创造力。5.提升英文阅读水平。难度适中,表达通俗,用词地道,提高非虚构类的阅读能力。1原理 + 活动的方式这套书的结构很简单:一般分为两页,左边讲一个原理,右边做一个活动。比如我们看Physics(物理)书中讲Forces(力)的这个主题。这个主题其实是牛顿第三运动定律的核心,那么书里怎么讲的呢?它是先用一段话描述基本概念,然后用图说明最关键的两点:
物体两边的力一样就静止。物体两边受力不同就移动。你看上面这张图,只是通过小车和箭头,配合文字后牛顿第三运动定律孩子就很清晰地理解了。光是了解原理还不够,后面还有对应的活动练习。在这个活动里,每个主体都会受力,但是受力方向不一样,如何让这些主体受力平衡呢?那么孩子就得回顾前面所学的牛顿力学知识,要方向相反,并且大小相等。这样孩子就会根据图中箭头的方向以及大小来选择相应的组合,以达到平衡的效果了。
我在给憨憨讲物理中力学知识的时候,儿子做了这个活动后很快就把力学的概念给掌握了,这比吭哧吭哧地给他讲理论容易的多的多。因此这就是这套书的特点,利用原理+ 活动的方式,让孩子迅速掌握知识。
2原理讲解条理清晰我们首先看原理,原理讲解有两个部分组成:知识点概述和漫画说明。首先从知识点描述上看,言简意赅,每个字都是精华,没有废话。用最快速度掌握核心知识点。
比如物理中的speed of sound,讲的是声音,它用两段文做解释。
第一段先讲声音的基本概念、传播原理,只有4句话。
第一句讲声音的传播形式是波形(waves)。第二句讲声音产生由振动产生。第三句话是说振动产生的声波通过空气、液体和固体传播。最后一句讲人需要用耳朵去听声音,耳朵把声波变成大脑信号。 第二段就讲跟声音的传播速度有关的内容了。声音传播速度的影响因素总结起来就是介质和温度的不同,书里5句话讲清楚。先解释声音的速度由介质决定。接着说在温暖的空气中传播速度可达到344米/秒。再来是说温度高声音传播速度就更快。紧接着说在液体和一些固体中传播也更快。最后讲一些物质可以隔音,比如泡沫。除了文字的讲解,每个原理里都有一张漫画说明,漫画的作用就是把抽象的知识变成具象的图片,让知识点更直观也更容易理解。声音中的漫画就是把声音原理的第一段展示了出来,画的是吉他声被人耳听到的过程:先拨动吉他的弦产生了振动,振动产生声波在空气中传播,最后被我们的耳朵接收到。
你看,上面就是文字配合漫画的精妙之处。这张漫画直接反应了声音的本质:振动产生波形,波形可以传播。孩子对于声音这个概念瞬间秒懂。我们接着往下看,声音之后说的是光light,书上是用3个段落来讲清楚。
第一段讲光速。通过跟前面说的音速间的类比来显示光速有多快。光可以一秒钟到达地球,但是声音一秒钟只能穿越3个足球场那么长。最后一句用生活中的实际现象,先看到闪电,再听到雷声来佐证光速比音速快。第二段讲光的反射。先说光在角落没法传播,再说我们的眼睛是因为有光在物体表面反射了,才看到了东西。最后一句说的是前两句导致的结果,就是我们不能看到黑暗中、角落里的物体。为了看清拐角的物体就需要使用镜子,这就是第三段的内容,镜子的反射。而漫画配的是一张镜面反射的示意图,这也是抓住了光反射的特性来描绘的。
通过上面两个例子就能看出,这套书对于原理的讲解很是清晰,每张漫画的制作都是紧抓对应原理最核心的特性,漫画结合文字的方式也能非常加深孩子的理解!
3活动训练设计巧妙这套书这么有吸引力,活动是一个很大的特色。既完全契合对应原理知识,又充分调动孩子兴趣。我们看几个例子。
比如数学math中的破译密码code breaker。破解密码的关键在于掌握索引(index)这个知识点。索引是数学和计算机里面一个基本概念,像计算机里有一种搜索算法专门是通过索引来寻找结果的。
这个活动的内容有两个,先根据现有的索引解出一串密码。接着自己设计一套密码让小伙伴去破译。
比如技术technology中的大桥寻路bridge the divide,讲桥的工作原理,张力和压力。活动内容是走迷宫,迷宫里有7种类型的桥,要求要一次性经过所有类型的桥。这其实就是让孩子设计一种算法,既要保证每种桥都走一遍,还要保证不走回头路,你会发现,当孩子路线算法设计不当时,他们很有可能会同一座桥多走几次的。
比如科学science中的shadow magic,这个活动其实是手影游戏。它能帮助孩子理解光影的原理。
比如工程engineering中的抗震earthquake proof,活动内容是找不同,找出震前震后的区别。这个活动很有意思,地震会造成大面积的损坏,孩子通过寻找不同的过程,能够逐渐认识到地震给人类世界带来的巨大破坏力。
比如物理中的everlasting energy能量守恒。能量守恒是说能量既不会凭空产生,也不会凭空消失,只能从一个物体传递给另一个物体,而且能量的形式也可以互相转换。对应的活动内容是一个规律迷宫题。用3个图标表示重力势能gravitational potential energy、动能movement energy、声能movement energy,通过图标的规律交替理解能量之前的转换。
通过上面的例子就能看出,这套书的活动是一个非常大的亮点,它能将前面学到的理论知识做一个升华,孩子在玩中带学也会更有兴趣。
4专门强化艺术训练这套书里专门有一本art艺术。美国以前流行的是STEM,但这几年都在谈STEAM,其中A就是Art。艺术的重要性在于它能充分调动孩子的想象力和创造力,而且艺术可以将跨学科的知识结合到一起,还能使知识更加生动有趣。像这套书的art将艺术和数学、科学相结合,让孩子感觉科学和数学的艺术之美。比如其中讲tessellation(棋盘镶嵌)的章节。这个概念是数学规律中的一种,它是一种有规律,既无缝隙也无重叠的排列方式。而很多艺术大师就特别喜欢利用规律的方式来创造艺术作品,比如MC Escher的作品。
(MC Escher的画作)
而Art这本书就融合了Escher的创作风格,利用数学中规律的原理进行涂色,将数学和艺术融合了起来。下面这张图就是憨憨试图了一页,真正涂色的时候你会发现,想要涂好还真的不容易,因为孩子要非常仔细才行,TA一定要紧紧盯住图形的规律,因为一旦一个规律搞错,那么整张画作可就毁了!
艺术里有一个重要的元素,那就是symmetry对称,这同时也是数学里面的概念。这本书中针对对称的活动则是画蝴蝶翅膀,通过蝴蝶两边形色完全相同来呈现对称的概念。这个活动也不容易,因为它直接融入了“对称”的三个核心知识点:
大小要相同颜色要相同位置也要相同因此,孩子在画蝴蝶的时候,就得保证蝴蝶翅膀左右两边的花纹是一致的,颜色是一致的,更重要的是里面的布局都要是一致的!能画好蝴蝶,孩子也就充分理解了对称的知识点。
书中还有艺术和科学相结合的例子,比如典型的optical illusions视觉错觉,本来平行的两条线看起来却不平行,本来长度相同的两条线看起来却长短不一,这些都是视觉错觉所引起的。
5提升英文阅读水平这套书是全英文的,文字阅读难度不高,每篇平均100个左右的词汇量,很适合入门级的non-fiction阅读。原理讲解一般1~3个小段落,每个段落3~5句话,长度适中。虽然是解释抽象的STEAM概念,但是它的表述是很通俗的,常常都是从生活的角度切入,并不是标准的定义和解释那么晦涩。
比如技术technology中的snappy challenge时髦的挑战,讲的其实是数字照相机的成像原理,包括电子图片中的像素概念。书里先用一个段落3句话,从古代需要画出照片来引出现在的数字照相机,到可以用手机拍照。
书里每一句词汇量10-25个左右,稍微长一点的句子中会用逗号隔开,这样就没有复杂的语法结构,所以除了有一些专业词汇,整套书的难度非常适中,特别适合基础的阅读训练。
活动训练也有一部分专门训练英文单词的内容。比如下面这个主题是关于科学中电的正负极,活动就是寻找与电有关的单词。
还有一些很地道的文字描述,就比如说math中的rounding up,比大小就有很多种英文描述,roughly、more than、less than等等,让孩子掌握多种大小比较方式。
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