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向上飞的飞鹤怎么画 物理滑轮组的图咋画???

2023-02-10 12:44:12孕产
向上飞的飞鹤怎么画,(电灯受到电线对它坚直向上千N的拉力示意图)怎么画?从电灯起头,画出一条相对于你纸上沿垂直得一条线,终点画出箭头,并在旁边标注出1KN!希望能对你有帮助。怎样画圆柱和圆锥 急!画圆柱:上下画两个相同的椭圆,然后,两边用直线连起来就是圆柱体了。 圆锥:画一个椭圆,两边的线向上画,他

(电灯受到电线对它坚直向上千N的拉力示意图)怎么画?

从电灯起头,画出一条相对于你纸上沿垂直得一条线,终点画出箭头,并在旁边标注出1KN!希望能对你有帮助。

向上飞的飞鹤怎么画

怎样画圆柱和圆锥 急!

画圆柱:上下画两个相同的椭圆,然后,两边用直线连起来就是圆柱体了。 圆锥:画一个椭圆,两边的线向上画,他们的相交点到底下的椭圆距离相等。 椭圆在一些尺板上有模板的。

向上飞的飞鹤怎么画

物理滑轮组的图咋画???

1
分析拉力和重力的关系

不知道你所说的是竖直向上拉,还是在桌面水平拉.还不知道你是匀速拉,还是变速拉.

如果向上拉,是拉力等于重力,如果是水平拉,那就是成正比关系,乘以摩擦系数.

2 关于杠杆
一根长为L,重为G的均匀木条,支在中点时刚好平衡。如果左端锯下全长的 四分之一 , 并放在剩余部分的上面,木条将 ( )

A保持平衡
B右端下沉
C左端下沉
D上,下摇摆

答案:B

原因,既然是均匀木条,那么他的重心都是位于左右两侧四分之一处,当左面的锯下半截再叠放上去是,重量没变,但有效作用距离减半.根据杠杆学原理,右方下沉.

向上飞的飞鹤怎么画

关闭发动机的车,在水平路面上运动,画出汽车受力示意图

小车重力(垂直向下),地面对小车的支持力(垂直向上,大小与重力相等),地面对小车摩擦力(与小车运动方向相反)。 回答完毕。

同意楼上……没分拒绝画图……太麻烦。

在方格纸上画图.①向上平移2格;②向下平移5格;③向左平移5格;④向右平移4格

根据平移和旋转的定义可得:
如右图所示:
(1)向上平移2格,得到图形①
(2)向下平移5格,得到图形②
(3)向左平移5格,得到图形③
(4)向右平移4格.得到图形④

二次函数y-f(x)的图象是开口向上的抛物线,f(-5),f(-1),f(4),f(7)这四个函数值中有且只有1个值不大于0,画草图分析这样的抛物线位置特征,并写出满足已知条件的一个函数解析式

根据抛物线y=ax²+bx+c 假定b=0 抛物线是关于y轴对称,则f(-1)<0 因为y最小值小于0,则c<0 解析式可以是y=x²-c (1<16) (1<16)保证f(-5),f(4),f(7)都大于0

填表: 抛物线 对称轴 顶点坐标 图象的特征 y=ax2 x=0 (0,0) ...

y=a(x+1)2-1的对称轴为x=-1,顶点坐标为(-1,-1),形状形状与y=ax2相同,
图象由y=ax2的图象分别向左和下平移一个单位而得.

如何绘制圆锥体?

在SketchUp 中,通常可以使用多种方法绘制同样的图形。以下是绘制圆锥体的两种方法。圆柱体法使用画圆工具在地平面上绘制一个圆。初次操作时,您会发现以原点(红轴、绿轴和蓝轴的交点)为起点画圆最为简单。然后使用"推/拉"工具将圆向上拉,从而得到一个圆柱体。
注意:在SketchUp 中,您绘制的不是真正的曲线,而是多条线段连接而成的线,看上去像是曲线。默认情况下,画圆工具绘制出的是 24 条线段组成的圆。但向上拉出圆柱体时,您会发现圆柱体的表面看上去非常平滑,这是因为 SketchUp 会对矩形或三角形组成的曲面进行平滑,使之看上去更接近真实的曲面。您可以打开隐藏的几何图形,看到组成圆柱体的矩形:打开"视图"菜单,然后点击"隐藏的几何图形"。
选择"移动/复制"工具,沿圆柱体的上边线指向对应于红色轴或绿色轴的那一点,然后点击这一点,将其拉到圆心,就得到了一个圆锥体。
注意:当您沿圆周移动时,在每两段的交点处都会显示一个绿色的推导点,标记为"端点"。此类端点中,有四个较为特殊:它们是基点,与红色轴和绿色轴的方向对应。当您指向圆周上其他点时(包括其他端点),整个圆会突出显示,表示它已被选中。但当您指向这些基点时,圆不会突出显示,表示圆没有被选中。事实上,这些基点相当于缩放尺寸的"把手",您可以点击它,然后拖到圆心,从而得到一个圆锥体。跟随路径法"跟随路径"工具会抓取您点击的几何图形,并沿着垂直于此几何图形的选定平面的边线进行绘制。使用画圆工具在地平面上绘制一个圆。初次操作时,您会发现以原点(红轴、绿轴和蓝轴的交点)为起点画圆最为简单。之后,使用画线工具绘制一个三角形。三角形的起点是圆心,第二个点可以选择圆周上的任意一点,第三个点向上绘制在蓝色轴上,然后回到原点。三角形的三条线连接完成后,内部将填充为一个平面。
使用"选择"工具选择圆内的平面。然后选择"跟随路径"工具(在"工具"菜单中,点击"跟随路径"),点击三角形内的平面。
这样就得到了一个圆锥体。
注意:使用"跟随路径"工具创建圆锥时,圆锥的底面会被去除。通过以下操作即可轻松恢复:选择画线工具,在圆锥底部的圆周上任意两个端点之间连一条线,整个底面就恢复了。