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刘禅与蔡文姬谁厉害 王者荣耀的什么英雄打团战比较厉害?

2023-02-09 13:49:33孕产
刘禅与蔡文姬谁厉害,三国杀:我有3000元宝,请教大神买 SP赵云好还是 孙策好 还是贾诩好 还是蔡文姬好 还是刘禅???听那些说买SP赵云的就想吐。除了28号位当当反、远距离当个忠能有点用,其他位子选出来就是坑。OL上面,尤其是现在开武将的人多了,限制你SP赵云距离和手牌的将多的是。孙策就是个白板

三国杀:我有3000元宝,请教大神买 SP赵云好还是 孙策好 还是贾诩好 还是蔡文姬好 还是刘禅???

听那些说买SP赵云的就想吐。除了28号位当当反、远距离当个忠能有点用,其他位子选出来就是坑。OL上面,尤其是现在开武将的人多了,限制你SP赵云距离和手牌的将多的是。 孙策就是个白板,买了浪费。 贾诩完杀相当强势,尤其是有反贼队友配合,完杀主公那一下确实很实用。 蔡文姬也可以,当反贼的一个比较优秀的选将。忠臣不要选,坑内。 刘禅需要强力队友配合,买刘禅的话记得就别去和只有标风的玩家玩了,刘禅选出来放权,怎么放都是放权给白板。 个人建议,贾诩,蔡文姬,刘禅里面选个。

刘禅与蔡文姬谁厉害

真三国无双6哪些英雄比较厉害点

话说、亲、能别叫他们“英雄”么、、DOTA 、LOL躺枪啊、、、
新出来的几个角色肯定是要厉害、或者是有特点的、比如郭淮、扛着门小钢炮就上了、、比如马超那化身神笔马良的弟弟、马岱、、即使用不习惯也会独具一格、建议LZ多多尝试
如果要说厉害的话、我怕得罪各位大神、所以就说几个我喜欢用的
吕布吕小强、、这你说了、绝对的强悍、、技能太霸道了、、就是在城镇里走路是在太难看、、罗圈腿
赵云是万金油、全能的、新手玩推荐用他、单打群殴都可以、马超也不错、不过更注重于单打、群殴方面略逊于赵云
邓艾也很犀利、作为一个新角色、飞剑什么的太过风骚了、有一招很像DNF里的鬼剑觉醒我会告诉你么、、哼哼、至于钟会、、我只能说人间大炮额、、
黄忠黄老先生这一代被强化了、手持砍刀、身背弓箭、太犀利了、简直都碉堡了、两个无双都相当帅啊、而且本身也很实用
甘宁、、这位猛人很是潇洒、用的是勾镰、单打能力依然强悍
还有很多武将的、我喜欢的未必是你喜欢的、对吧?我适应的未必是你适应的、对吧?其实简单模式随便什么武将都能过关的、LZ可以慢慢尝试、这么多武将总有你喜欢的、而且这一代加入了双武器系统、可玩性更高、大乔小乔耍大锤什么的很有爱啊、、哈哈哈哈、、
没有必要去因为“谁厉害”就用谁、每个武将都可以升级到满属性的、只不过看谁的风格更适合你了

刘禅与蔡文姬谁厉害

王者荣耀的什么英雄打团战比较厉害?

坦克廉颇,刘禅,东皇太一。辅助大乔,蔡文姬。法师干将莫邪,诸葛亮。射手虞姬,马可波罗,刘备。打野韩信,露娜,李白。

刘禅与蔡文姬谁厉害

王者荣耀里有哪些厉害的英雄?(我还是新手)

NO.1:【夏侯惇-关羽-李白-宫本武藏-曹操-花木兰-孙悟空】
NO.2:【雅典娜-蔡文姬-曹操-典韦-虞姬-新安琪拉-兰陵王-韩信-貂蝉-老夫子-孙尚香】
NO.3:【刘邦-娜可露露-吕布-芈月-不知火舞-新牛魔-李元芳-钟馗-赵云-白起-高渐离--小乔-武则天】
NO.4:【狄仁杰-周瑜-刘禅-墨子-妲己-程咬金-荆轲-钟无艳】
NO.6:【廉颇-庄周-嬴政-孙膑】

三国杀山包最弱武将是谁

楼主不会玩啊、会玩的都知道孙策和邓艾都是神一般的人物、无论单挑和身份都没话说、另外没有最弱的武将、只有最会玩的玩家、希望对您有帮助、望采纳、谢谢

我有30准备在三国杀ol里买个武将,我喜欢打8人局,请问哪个厉害一点

(OL现有的需购买武将中)天神级:二张、蔡文姬、刘禅、张颌、鲁肃、袁绍、荀彧。
准神级:太史慈、曹丕。
很强级:贾诩、姜维、曹植、高顺、庞统、孙策、吴国太。

三国杀中最强排名武将是谁,第二名呢,.........到第七名

我想你说的应该是单挑吧- -

三国杀是一个运气+实力的游戏,有可能刘备摸连弩,杀杀杀杀一回合解决问题。

但总体来说,不算神将,只加标准和风包。排名具体如下

孙权,单挑小王子,无需解释。

甄姬,洛神强大的手牌增益以及倾国的防御能力都值得这个排名。

郭嘉,楼上好多都说郭嘉第一,郭嘉是一个防守型武将,以及卖血拿牌,其实郭嘉也是我会用,喜欢用所以排到第三,如果是正式比赛,可能只有四五位。郭嘉更多价值体现在身份局的回合外分配手牌。

月英。陆逊。香香。这三个都是靠打牌差来获胜的,但是爆发几率比起甄姬来说较低,所以并列在这里。

张角。曹操。司马。都是防御反击流的,张角让人不敢杀,但是被小乔完虐,还有许多武将不是依靠杀或者强中系,所以克星较多。曹操虽说四J之一,但是并未过人,单挑表现有待商榷。司马的反馈是指定型手牌,约等于一血,类似了郭嘉,但是鬼才在单挑局作用比天妒稍差。

特别:黄盖。吕蒙。华佗。关羽。有些拼RP的部分。博取连弩。LS有个甘宁克司马,杀大多是黑色的,你拆完了只有闪桃等。请问怎么杀?拆了之后还是会有手牌。除了第一回合,甚至说司马和甘宁不相伯仲,又甘宁整体不行,如果司马和甘宁单挑,司马六,甘宁四

求三国杀军争篇新武将介绍

军争篇扩展包是没有武将的~是增加了如下卡牌:

  【杀】共有15张,分为【火杀】和【雷杀】两种:
  【火杀】共5张,3张红桃,2张方块
  【雷杀】共9张,5张黑桃,4张梅花
  【闪】共有9张,4张红桃,5张方块
  【桃】共有4张,红桃2张,方块2张
  【酒】共有5张,黑桃2张,方块1张,梅花2张

  延时锦囊共2张,其中:
  【兵粮寸断】2张,1张黑桃,1张梅花

  非延时锦囊12张,其中:
  【火攻】3张,红桃2张,方块1张
  【铁索连环】6张,黑桃2张,梅花4张
  【无懈可击】3张,黑桃1张,红桃2张

  装备牌共6张,其中:
  +1马1张,方块
  武器2张:
  【古锭刀】1张,黑桃
  【朱雀羽扇】1张,方块
  防具3张:
  【藤甲】2张,1张黑桃,1张梅花
  【白银狮子】1张,梅花

  而火包和风包才是增加了武将角色:

  补充包“风”
  群雄
  张角 天公将军 体力值:3
  雷击:每当使用了一张“闪”(在结算前),可令任意一名角色判定,若结果为黑桃,则你对该角色造成2点伤害。
  鬼道:在任意一名角色的判定牌生效之前,可以使用自己的一张黑桃或者草花牌替换之。
  黄天:(主公技)群雄角色可在他们各自的回合里给一张“闪”或者“闪电”。
  雷击在结算前发动,即只要打出一张闪,就可以发动一次雷击。若打出闪后仍然被【杀】伤害到(例如贯石斧)而导致死亡,先发动雷击后结算死亡。
  雷击造成的伤害与闪电不同,来源是张角,而闪电的来源是闪电。雷击和闪电造成的伤害都属于雷电伤害。
  鬼道与司马懿的鬼才区别在于,改变判定牌后,还能将原先的判定牌收归手牌,但只能使用黑色花色的牌进行替换。张角发动主公技时,群雄角色须正面朝上的将牌交给张角。
  于吉 太平道人 体力值:3
  蛊惑:可以说出任何一种基本牌或者非延时类锦囊,并正面朝下打出。若无人质疑,则按所述之牌使用。若有人质疑则亮出验明:若为真,质疑者各扣减一点体力;若为假,质疑者各摸一张牌。无论真假,弃置被质疑的牌。仅当被质疑的牌为红桃且为真时,该牌仍可以被使用。
  蛊惑中质疑者由于质疑而扣减体力视为“失去”体力,并没有人对其造成伤害(并非于吉造成的).
  由于被质疑而被弃置的牌,视为没有成功使用(或打出),因此可以当作“没有出过”这张牌
  蜀国
  黄忠 老当益壮 体力值:4
  烈弓:出牌阶段,以下两种情况,使用的【杀】不可被闪避。
  1)目标角色的手牌数大于或等于你的体力值。
  2)目标角色的手牌数小于或等于你的攻击范围。
  魏延 嗜血的独狼 体力值:4
  狂骨:锁定技,任何时候,你对于距离为1以内的任何一名角色造成1点伤害,你回复1点体力。
  魏国
  曹仁 大将军 体力值:4
  据守:回合结束阶段,可以摸三张牌,若如此做,跳过你的下回合。
  夏侯渊 疾行的猎豹 体力值:4
  神速:回合开始阶段,可以分别选择以下一至两项。
  1)跳过该回合的判定阶段和摸牌阶段。
  2)跳过该回合出牌阶段并弃一张装备牌。
  每做出上述之一选择,视为对任意一名角色使用了【杀】。(此【杀】为普通【杀】,若装备有朱雀羽扇,此【杀】可视为火【杀】)
  吴国
  周泰 历战之躯 体力值:4
  不屈:当体力被扣减到0以下时,每扣减一点体力:需翻开一张牌放在角色牌上,若该牌的点数与角色牌上已有的任何一张牌都不同,就不会死去,此时机视同濒死状态。(该牌累积,用桃可去除一张角色牌上的“不屈牌”,当最后一张“不屈牌”被去掉时,马上变成1血状态。【特别注意,“不屈牌”不是判定牌,司马懿和张角不能改判。且“不屈牌”的点数和装备牌无关】
  小乔 矫情之花 体力值:3
  天香:每当受到伤害时,可以弃一张红桃手牌来转移此伤害给任意一名角色,然后该角色摸X张牌。X为该角色当前已损失的体力值。
  红颜:锁定技,你的黑桃牌均视为红桃牌。
  神将
  关羽 鬼神再临 体力值:5
  武神:锁定技,每一张红桃手牌都视为【杀】,你使用红桃的【杀】时无距离限制。
  武魂:锁定技,任意角色每对你造成1点伤害,获得一个梦魇标记,死亡时,令持有最多该标记的一名角色判定:除非结果为“桃”或者“桃园结义”,否则该角色立刻死亡。
  吕蒙 圣光之国士 体力值:3
  涉猎:摸牌阶段,可以选择执行以下行动来取代摸牌:从牌堆顶亮出五张牌,拿走不同花色的牌各一张,弃掉其余的。
  攻心:出牌阶段,可以观看一次任意一名角色的手牌,并可以展示其中一张红桃牌,然后弃掉它或将它置于牌堆顶。

  补充包“火”
  魏国
  典韦 古之恶来 体力值:4
  强袭——出牌阶段,可以自减1点体力或弃一张武器牌,然后对攻击范围内的一名角色造成1点伤害。每回合限用一次。
  ★若同时用到当前装备的武器攻击范围时,不能弃掉这张武器牌。
  ★若仅剩1点体力时发动此技能,且进入濒死状态无人救回,则典韦死亡后,目标角色受到1点伤害。
  荀彧 王佐之才 体力值:3
  驱虎——出牌阶段,可以与一名体力比自己多的角色拼点,若赢了,目标角色对其攻击范围内,指定的另一名角色(不能是被驱虎的角色本身)造成1点伤害。若没赢,则目标角色对你造成1点伤害。每回合限用一次。
  节命——你每受到1点伤害,可令任意一名角色将手牌补至其体力上限的张数(不能超过5张)。
  ★若荀彧发动“节命”时,指定的目标角色手牌数多于或等于其体力上限,则不补牌。
  ★当一次受到1点以上的伤害时,可依次令不同的目标角色补牌。
  蜀国
  诸葛亮 卧龙 体力值:3
  八阵——锁定技,当没装备防具时,始终视为装备着【八卦阵】。
  火计——出牌阶段,可以将任意一张红色手牌当【火攻】使用。
  看破——可以将任意一张黑色手牌当【无懈可击】使用。
  ★装备任何防具都会失去“八阵”的效果。
  庞统 凤雏 体力值:3
  连环——出牌阶段,可以将任意一张梅花手牌当【铁索连环】使用或重铸。
  涅盘——限定技,当处于濒死状态时,可以丢弃所有的牌和判定区里的牌,并重置武将牌,然后摸三张牌且体力回复至3点。
  ★庞统做主公时,发动涅盘后也只将体力回复至3点。
  ★【涅盘】一局游戏只能用一次。
  吴国
  太史慈 笃烈之士 体力值:4
  天义——出牌阶段,可以和一名角色拼点。若赢了,则获得以下技能直到回合结束。攻击范围无限,可额外使用一张【杀】,使用【杀】时可额外指定一个目标。若没赢,不能使用【杀】直到回合结束。每回合限一次.
  群雄
  袁绍 高贵的名门 体力值:4
  乱击——出牌阶段,可以将任意两张相同花色的手牌当【万箭齐发】使用。
  血裔——主公技,锁定技,场上每有一名其他群雄角色存活,手牌上限便+2。
  颜良&文丑 虎狼兄弟 体力值:4
  双雄——摸牌阶段,可以选择放弃摸牌并进行一次判定:获得此判定牌并且此回合可以将任意一张与该判定牌不同颜色的手牌当【决斗】使用。
  ★颜良&文丑是一名角色而非两名.
  庞德 人马一体 体力值:4
  马术——锁定技,当计算与其他角色的距离时,始终-1。
  猛进——当你使用的【杀】被【闪】抵消时,可以弃掉对方的一张牌。
  ★猛进的效果可以弃掉对方的手牌或装备区里的牌,但不能是判定区里的牌。
  火扩展包神将
  神将
  周瑜 赤壁的火神 体力值:4
  琴音——弃牌阶段,当弃掉了两张或更多的手牌,可令所有角色各回复1点体力或各失去1点体力。
  业炎——限定技,出牌阶段,可以选择1~3名角色,分别对他们造成最多共3点火焰伤害(可以任意分配),若将对1名角色分配2点或更多的火焰伤害,必须先弃掉4张不同花色的手牌并失去3点体力。
  ★失去体力意味着相关的武将技能不能发动。例如遗计,反馈等等,失去体力不等于受到伤害。
  ★发动琴音时只能选择其中的1项执行,所有人回复1点体力或所有人失去一点体力(包括周瑜自己)。
  诸葛亮 赤壁的妖术师 体力值:3
  七星——游戏开始前,共发你11张牌,选4张作为手牌,其余的面朝下置于一旁(移出游戏),称之为“星”。每当于摸牌阶段摸牌后,可用任意数量的手牌等量交换这些“星”。
  狂风——回合结束阶段,可以弃掉1枚“星”指定一名角色:直到下回合开始,该角色每次受到的火焰伤害+1。
  大雾——回合结束阶段,可以弃掉X枚“星”指定X名角色:直到下回合开始,防止他们受到的除雷电伤害外的一切伤害。
  ★“星”不属于游戏中的牌,所以“星”不能被锦囊和武将技能影响。
  ★目前的雷电伤害有“雷【杀】”,张角的技能“雷击”,以及“闪电”三种。
  ★大雾不能防止失去体力。