eve星战前夜详解 星战前夜 EVE
然后看自己想向什么方向发展.想玩战士当然是打海盗了,打海盗是在小行星带找,(新手比较多,海盗比较少)
想挖矿就是开大船再去小行星带挖就可以了.
想搞科研就是去做科研任务得好蓝图,然后再研究蓝图.
想搞制造就是搞好点的蓝图然后找矿工同志买
星战前夜怎么玩
首先看完教程(必修) 然后看自己想向什么方向发展.想玩战士当然是打海盗了,打海盗是在小行星带找,(新手比较多,海盗比较少) 想挖矿就是开大船再去小行星带挖就可以了. 想搞科研就是去做科研任务得好蓝图,然后再研究蓝图. 想搞制造就是搞好点的蓝图然后找矿工同志买矿来自己做就行了. 想当领导者当然是自己建军团了. 想跑商就是开工业舰然后类似大航海一样低买高卖了.
EVE星战前夜
EVE有14天的免费试玩时间,前160W技能点可以享受双倍成长,月卡50元/月,网上买大概45元左右,后期可以通过贸易,任务,制造或者其他来源获得的ISK兑换月卡
星战前夜 EVE
至从<重生>版更新后,到现在,EVE国服仍有4500左右的在线人数,算上那些挂技能长期潜水的玩家,应该有5000左右.毕竟国内玩网游的都是喜欢快餐文化的年轻人,EVE太深邃了,很难留住这些一个月换几个游戏的玩家群
至于感觉如何,这问题还真主观,我想取决于你的游戏心态了,以我自己来说吧,我是一个忠诚的游戏玩家,由FC时代走到现在,比较倾向于TV GAME游戏,也因为TV GAME平台大量经典游戏的质素陶冶下,我玩游戏很挑,无法再忍受国内那些千篇一律的泡菜网游体系后,曾经是完全放弃了国内的网游,直到我无意中被朋友拖去玩了EVE...
若你只是需要不用动脑子不用规划的刷刷刷式泡菜,一星期刷个几十级,然后刷装备或RMB买装备,再出去砍个天翻地暗的话,EVE不适合你,她无法快速获得这种虚荣感,EVE是个虚拟社会,你想混出头,没个大半年的时间投入规划是不行的,而且EVE在PK方面的特色,我估计你也知道了:真正的战损!你死了,船和装备就没了,这些装备配置只是你的投资,围绕着你的技能而发挥它的作用,技能不足的情况下再极品的装备也是白菜,跟其他网游的装备就是一切是完全相反的,除了讲求技能,船只装配技巧和操作技巧外,很多时候还考验玩家与队友们的默契和急智,这里是真正的战场,你能在其他游戏里体验到EVE里开战前那种兴奋+恐惧的心惊胆颤么,有试验过被敌方压入逆境时的手脚僵硬和死里逃生的那种喘不过气的激动么....
最后,就是你对游戏与现实中时间的调配,一个泡菜网游,你刷少一两天,你会被后面刷个天昏地暗的小P孩抛到瓜哇岛去,逼得你像上班似的每天去报到,而我是由大二开始,课业最忙的时候开始玩EVE的,她不需要你整天在线,你整天在线也完全没意义(有很多人就是网毒已深的,一天不上线就不舒服,结果发现EVE他们天天上线了也无事可干,毕竟技能是按现实时间慢慢递增的,结果受不了跑回去泡菜受罪),所以完全没影响我的学业和现实生活(有多少人为了玩网游,放假也不愿意跟朋友外出游玩了?),甚至现在工作了,我也可以等偶然有空闲的时候回去见见那帮老朋友,技能也不会落下多少
星战前夜EVE老手来
接到任务后 点开 日志 右键点击任务 打开任务说明 会有两个黄字 一个是你接任务的地方 下方的黄字就是你要做任务的地方 你右键点击会出现跃迁0KM 或者跃迁到多少KM 这种情况直接跃迁0KM就可以 如果没有跃迁选项 你可以右键点击黄字设置为终点 然后看总揽(屏幕右方) 会有个星门显示是黄色名字 你跳过去 打开日志后 右键会出现 跃迁 直接跃迁过去就可以啦
EVE星战前夜怎么玩
你好.我是EVE老玩家.正是C族. 如果你在帝国区的话(安全等级在0.5以上)一般星域市场里就会有各种导弹卖.你买好装在导弹发射器里.出站.条各个小行星带找怪...一般去0.7以下好找.然后锁定并接近敌人.然后点面板上的导弹就发射出去了.新人物由于技能所限,刚上来只能用轻导弹.攻击距离也不要超过20公里. 如还有疑问.请在游戏里添加VAIO为好友.我亲自给你解答!
星战前夜EVE怎么玩?
EVE没有等级概念。刷怪也只是为了攒钱。任务在空间站里接,空间站里有个代理人选项,代理人就是接任务的。人物能做什么全靠技能,既能挂上就行,不在线也不会中断。技能够了需要换东西,好装备还有船基本靠买。刷怪能攒钱也能攒装备。任务长势力声望,声望越高能接的任务越好。早期任务奖励不高,但是后期任务奖励相当可观。教程是一切的基础。但是个人觉得现在的教程很垃圾,当初玩的时候教程就要2小时,很详细。
EVE(星战前夜)如何卖东西高手来详解。。。
好几类东西啊。。。 装备除非是带名字的(势力带名字,可也有一些非势力对新手也很值钱)最好分解了留矿,弹药用买的太贵了。。。非要买要看你所在的空间站在不在求购者的购买范围内,多少钱收等等。。。最好积攒一下拉到吉他卖。不是加达里也最好去哪里卖,当然不值钱的分掉就是了 势力只能合同卖,试玩的卖不了。垃圾势力就分了吧,要不看着闹心。 还有纯贸易货物和打捞件,打捞件还是吉他,贸易货物经常打得到,建议你销毁,要不看着也是闹心。卖也没意思。
《星战前夜》里面是些什么
一、《EVE》游戏介绍 1.宏大背景 星战前夜:虫洞 《EVE-ONLINE》是一款以广阔的宇宙为背景,设定在外太空的大型多人网络游戏,是10万以上玩家可以同时游戏玩提供非支离破碎的单一的宇宙的RPG/战略游戏。它结合策略游戏和角色扮演游戏的要素。玩家一开始游戏只有一艘简单的太空船,他们可以从事许多种活动,包括贸易、采矿、研究、战斗或做太空海盗。 2.创新系统 玩家在游戏中制造角色之后操纵宇宙船进行贸易开采,搜集情报,清扫残骸等活动赚钱,更换飞船上安装的武器和装备,提升自身角色所持有的技能。与大部分其他网游不同的是,《EVEOnline》没有经验值和等级的概念,取而代之的是“技能”。比如玩家要驾驶某一种类的舰船或者使用某种设备,就必须掌握相应的技能,就像是现实生活中的驾驶执照和职业技能。游戏中击杀NPC,完成任务,交易等行为并不会增加角色的“经验”(因为根本没有经验值的概念),实际上增加的是玩家本身实实在在的“经验”。 EVE,从设计理念上讲,它是新一代网络游戏的开山之作。从深度上说,是一个与所有游戏都不同的游戏,它需要人投入长时间慢慢体会到它的精髓。 游戏最大的特点之一就是高度互动和真实的市场系统。与其他大部分游戏不同的是,游戏中的玩家都是整个经济系统的参与者。和现实中很相似,从原材料的采集,冶炼加工,技术研发,生产制造等环节都是由每一个玩家亲身参与其中。这也使得商业贸易这类的活动在游戏中真正成为可能。 3.高度自由 EVE是开放的(open-ended),没有固定结局的(no-fixed-result),其他游戏是结构化的(structured)可预测结果的(predictable)。其他游戏更像一个个风格各异的“主题公园”,而EVE是一个“真实的世界”,其深度和广度决定了它绝不是浅尝辄止的玩家能够理解的。刚刚走进EVE新玩家好比一个个婴儿,而一个婴儿不成长为成年人,是无法真正理解这个世界的,正如许多资深玩家所评论的——如果期望不动用智慧和创造力就获得最大的乐趣,请不要来EVE的世界;如果是一个成熟、极端聪明、有耐性、有创造力、爱交朋友的家伙,EVE将是梦想乌托邦;如果厌倦了千篇一律的魔法和武器、中世纪的小矮子、卷轴、以及拿把刀到处砍低能动物。 [编辑本段]二、《EVE》游戏背景 1.EVE 一个远离地球的未知世界,在广袤而深邃的宇宙深处,这个被后人称做“新伊甸”的神秘星系,到底离我们有多么遥远?始终迷雾重重。当人类经由一个天然虫洞进入到这个崭新的世界时,亦迷离于眼前那星罗棋布的景象,不知身在何处。然而人们探索新世界的愿望却并没有因此而受到丝毫的影响。在不到一个世纪的时间里“新伊甸”成了诞生文明之光最理想的摇篮,无数的冒险家和淘金者都终日穿梭于EVE星门之中,新世界的殖民地更是开得花繁叶茂。然而在一场无法解释的灾难中,EVE之门毫无预兆地崩溃了。巨大的能量将新伊甸毁于一旦,成千上万的殖民地散落各方,相隔万里,饱受煎熬的人类最终永远的失去了回到故乡的机会历经百万年沧桑巨变,幸存下来的人类后裔建立起了艾玛、盖伦特、加达里、米玛塔尔及朱庇特五个帝国,并与部分小规模势力一起撑起了EVE世界。其中虽然战火不断,但在大的局势上仍旧维持着和平。 Ⅰ 序言:星际扩张—新的乐园 人类文明进步的脚步一直没有停息。随着对行星带的矿石业以及真空制造业的不断发展,星际航行对人类变得越来越有利可图。不久,人类的根据地遍布了太阳系所有的行星和卫星。伴随着地球经济的不断繁荣,人类在太空的触角也逐渐伸向宇宙更深处。恒星系间曾经无法逾越以光年为单位的距离被曲线跃进技术彻底改变。利用引力耦合负能量,跳跃门建立了太空两点间的稳定虫洞,使得二者间的瞬间移动成为可能。当然,前提是目的地也必须同时建立对应的跳跃门。无论如何,这一切不可避免地,人类对其他恒星系太空扩张的时代已经全面开启。 Ⅱ 曲线跃进引擎 接下来的巨大变化是空间弯曲技术的进步。最开始,短距离的跳跃只能让人们在恒星系内部自由航行,而随后的重大突破使得人们能够不再依靠跳跃门,在星系间自由游走。这种飞速发展大大推进了人类扩张的步伐,他们很快在数百个星系里以及几十个已经发展得颇具规模的殖民地建立了根据地。而有趣的是,自此以后,扩张的脚步由于积重难返的官僚作风而变得极度缓慢。几乎所有的恒星系在真正殖民化之前都被收购或者租赁——这使得人们在新世界开始新生活的夙愿变得遥不可及。 Ⅲ EVE—虫洞 正如一切转机一样,来得那么突然,令人意想不到转折点终于出现了。人们在位于船底星座的老人星附近发现了一个天然的虫洞。这是人类航天史上的一个重大发现,虽然天然虫洞的存在一直以来都是人们津津乐道的话题,但科学家们一直未能证实它的存在。人们通过发送的探测器得知,这个虫洞稳定地连接着一个巨大未知星系的恒星系统。这个区域可能离我们的银河系相距遥远,是一个人类从未探知的平行宇宙。这个虫洞,很快被命名为EVE(前夕)。正如它的名字预示的一样,人们相信他们将在新的世界有一个新的开始。他们决定在EVE的两端建造跳跃门,而只有经过改造的飞船才被允许使用虫洞本身,因为科学家们预计EVE可能会自动关闭。人们携带着设备和船只穿梭于虫洞两端,忙碌着建造他们的基地。 虫洞对面的恒星系不久被命名为新乐园(New Eden),而虫洞两端的跳跃门则被命令为 “EVE 之门”。由于这两个跳跃门之间的距离是未知,而且EVE变得不再稳定,它们与一般的跳跃门相比显得巨大无比。它们成为人类建造的最大的空间建筑,足足耗费了人类200年的时间才得以完成。新的法令宣布,EVE将对所有人开放,EVE彼岸的一切,先到者先得。很快,数百个独立机构开始了对新世界的探索和占领。 Ⅳ EVE的关闭 EVE虫洞在EVE跳跃门建设期间关闭了,所幸这并没有影响跳跃门的正常运转。但在它精准地工作70年后,灾难降临了。一场无法解释的自然变异打破了银河系端EVE跳跃门的稳定,使其永久性地失效。顷刻间,新乐园星系的繁荣化为泡影。虽然新乐园星系那端的EVE跳跃门依然存在,但任何靠近的飞船都会被它引起的重力风暴所摧毁。 EVE虫洞的关闭是一场巨大的灾难,在新乐园星系的所有基地都受到影响。这些新世界的殖民者们很快发现他们完全被孤立了。几乎大部分殖民地都是在近几年或者几十年建立起来的,很少一部分能够自给自足。很快殖民地一个接一个地灭绝,而剩下来的殖民地则因为缺乏维护工业设施的工具,其科技知识慢慢退化。 数千年过去了,这些遍布在宇宙四处的人类遗孤彼此隔离,艰难求生。随着时间的流逝,他们不同的环境以及意识形态给他们的外表带来了不同的影响,渐渐地,他们彼此疏远。