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滑梯怎么画简单图片 请问大家,这张图怎么画,

2023-03-05 07:50:53孕产
滑梯怎么画简单图片,手电筒简单的内部结构图怎么画手电筒的内部结构是一个简单的串联电路,具体的画图步骤如下:1、在一个平面内,按照手电筒的形状画出电源开关和灯泡。2、用连接线将电源开关和灯泡串联起来。3、连线完成后,一个简单的手电筒内部结构图就画成了。如何在家自制简单滑梯最好用一样大小的奶粉桶,先摆出

手电筒简单的内部结构图怎么画

手电筒的内部结构是一个简单的串联电路,具体的画图步骤如下:
1、在一个平面内,按照手电筒的形状画出电源开关和灯泡。



2、用连接线将电源开关和灯泡串联起来。




3、连线完成后,一个简单的手电筒内部结构图就画成了。

滑梯怎么画简单图片

如何在家自制简单滑梯

最好用一样大小的奶粉桶,先摆出滑滑梯的造型。我用了28个奶粉桶,做了两排,如果你家的奶粉桶够多,建议做三排,这样孩子玩的时候可以宽敞一点。
摆好之后,开始用胶带缠绕奶粉桶,刚开始每两个为一组,全部缠绕之后,再以缠好的两个为一组继续用胶带缠绕固定。
全部缠好之后,再次摆出滑梯的造型,然后垂直用胶带多缠几圈,记住,每一排奶粉桶都要垂直缠绕几圈。这样,这些奶粉桶就已经紧紧的抱在一起了。
滑梯底盘做好了,现在开始做滑道。滑道最好选用质量好一点(厚)的纸箱,量好滑道的宽度,然后要把多余的纸箱折起来,因为厚纸箱比较硬,所以建议先用刀轻轻划一下,然后向反方向折过去,再折回来,这样压边就比较轻松了。
滑道做好之后,先把顶部简单固定在滑梯上,然后要把滑道下面全部填满。
用纸箱卷成实心填充滑道下面的空隙就行了。这样是为了滑道全面受力,下滑感会更好。
用胶带把做好的填充物和奶粉桶牢牢的固定在一起,千万别省胶带,这是为了宝宝的安全考虑。
滑梯底面的制作方法,和滑道基本一样,做好之后再次用胶带固定就行了,有热熔胶枪的话,用热熔胶在周围缝隙打一圈就更好了。
直接推到也没事,这个已经是非常牢固的了。
楼梯的制作方法也非常简单,量好尺寸,把每一层的边折好,放上去用胶带粘紧就OK了。
现在开始做扶手。很多人说,我没有这么大的纸箱怎么办?不好意思,我也没有啊!我这个也是多个纸箱拼接的。你要先量好滑梯扶手的大概尺寸,然后拼接一个大纸箱就可以了,接着画一个自己满意的轮廓,剪下来就行了。这样的扶手侧板要做两个。还有最重要的一点,我做的这个扶手是4块厚纸箱重叠的,扶手,一定要牢固,千万不能“软”!
固定两侧扶手的时候,一定要用铁丝(或绳子)贯穿固定,楼梯,滑道,一个位置都不能少,要尽量多的固定位置。
自己孩子玩的东西,一定要用心!现在你用心了,以后就是省心!
铁丝都拧好之后,再用热熔胶枪在底部缝隙里全部打上热熔胶。
最后再用胶带挨着固定一遍。这样一个非常结实好玩的宝宝滑滑梯基本就做好了。
最后贴上自己的喜欢的壁纸就更完美了。
这个滑滑梯陆续做了大概一个礼拜才完工,可谓日夜兼工。也许有人说一天就能做好,哈哈,我就是这么笨,偏偏要做7天!

滑梯怎么画简单图片

请问大家,这张图怎么画,

这个是手绘的,非常简单。其实是重复的单元格。表现的是色彩的不同明度。在选好的正方构图中,用尺子精确画出四个边的三角,交汇之处呈现内正方形,然后把这个正方形分成四个小正方形,你就会发现每个小正方形的单元格里,图案都一样,只是方向发生了变化。其他的就更简单了不用说了吧。

滑梯怎么画简单图片

这个图用3Dmax怎么画?

1 散布在空间中的小圆球 可以使用粒子体积填充 不过这图看上去貌似是背景图片
2 球体内部的小圆球也可以使用粒子体积填充
3 螺旋体 建立一个基本单元 移动一下中心 然后阵列就可以了 同时位移和旋转 然后成组 复制
或者也可以使用散布功能。
4 大球不说了 粒子使用PF比较灵活

怎么制作仓鼠楼梯?仓鼠滑梯?秋千?最好带图片教程的。

╮(╯▽╰)╭,我也想知道,不过你连悬赏分都米有,问题那么难,谁会帮你找呢?我上次出的悬赏分挺高的,也没有多少满意答案。(回答是有人回答) 那些人回答的,不知道你要不要: 可以自己用细绳子和一次性筷子做一个小梯子挂在笼子里,鼠鼠喜欢到处爬的。或者用软线什么的挂在笼子上,他会自己咬咬,然后拿去叼着到处逛,还会拖去做窝什么的。 纸巾(*^__^*) 嘻嘻…… 我家布丁叼着纸巾老跑 很可爱 或者上专卖店买玩具 一般的小球,如:乒乓球,对于仓鼠来说不易咬破,而且实惠。 仓鼠迷宫的话 可以用那个很大的可乐瓶自己做,自己设计,用透明胶粘起来 如果要弄的好看点,可以贴一些色纸什么的。 仓鼠玩具比较多咯 比如木屑 还有滕做的小球 比如仓鼠专用的浴盐 它都好喜欢那些的。。。 一般就是自己用木头做个秋千~或者大可乐瓶子掏个洞~再或者仍里一个小塑料球

看图写画小蚂蚁滑滑梯50字作文

说起滑636f7079e799bee5baa631333361303663滑梯,大家都熟悉不过了。我们从小都玩过,可神农架的滑滑梯却与众不同。它是根据山的自然高度而设计的,非常惊险。
来到神农架的第二天,我们去游神农洞。神农洞在一座大山里面,这个洞很高很陡,进洞游览,实际上就是上山游览。洞的尽头就是山顶,到了山顶,大家都累得气喘吁吁。
一出洞,顿时视野开阔了。不远处挤了很多人,我们也好奇的挤进去,只见“滑滑梯”三个大字悬挂在高处。啊?山上也能建滑滑梯,我们都兴高采烈地向那儿冲去。
那是一个特别的滑滑梯。我们穿上特制的迷彩裙,戴上厚手套。爸爸为了让我们滑的更惊险,等其他人走远了,才让我们滑,这样可以畅通无阻。一上滑滑梯,感觉那上面很高,我的心一下子紧张起来。双手抓着旁边的护栏,生怕自己会有什么闪失。一切准备就绪,只听“唰”的一声我就滑下去了,中间有一段距离几乎呈垂直状了,我的滑行速度几乎是在飞了,我害怕的浑身发抖,心怦怦乱跳,想叫却叫不出来。哎呀!为了让速度慢一点儿,我双手使劲去抓旁边的护栏,双脚使劲瞪着护栏。到转弯的时候,终于才慢了下来,没想到在前面的爸爸被堵在树荫处,我又没看清楚,加上路很陡,想刹车已经来不及了,右脚一下子撞到了爸爸的后背上,我尖叫一声,感到说不出的疼痛,可我不想半途而废,还是咬牙坚持滑了下去。
滑到山底,下了滑滑梯,我还是感到很恐惧,但那种感觉好刺激,仿佛亲身感受了电视中的惊险。虽然我的脚疼得走不了路,这与众不同、独有的感受让我难忘

UG怎能生成平面图,我用拉一周画简单立体图每问题.

呵呵,初学吧?我初学时也遇到过这个问题。
首先,你应该了解UG有很多的模块,比如modeling(建模)、drafting(制图)、PMI等。你之所以转出去的是立体图,是因为你是在modeling(建模)模块里面进行的转换,所以它转出去就是立体的。
你要转平面图,你就应该先在UG里面把平面图做出来。怎么做呢?进入制图模块。就是应用-》制图。它会弹出图纸选择对话框,选择图纸大小,视图方向,单位,确定。然后你就可以在图纸里面添加2D的图形了。如果你用的是NX4,最简单的添加方法就是双击图纸的边框(就是虚线的矩形)就可以添加了。如果你的版本更低的话,选视图—》添加视图,就可以添加你想要的视图了。
当然,添加的视图感觉线条很多,你可以在预设置—》视图里进行修改。一般是把隐藏线前面的勾去掉就会少许多了。(这样的修改对已经添加的视图不起作用,只对以后添加的视图起作用!你可以在file—》untility—》custom deafults里进行修改,这样修改以后的效果就是一直有效的了。这里就不详细讲了)
好了,说了这么多了,回到问题的关键上来,怎么转2D的视图?现在,把你想要的视图添加好了以后,就可以转换了。就在drafting(制图)模块下进行转换!操作方法:file—》export—》2D change。弹出对话框,把output as的值改为DWG,然后选择你要输出的路径,确定就可以了。这个输出过程相对会比较慢,等吧!完了打开看看,它已经是平面图了!
关键就是,在制图下转图就是平面的!
终于完了,好累!
有什么不懂再问。

3dmax怎么把楼梯做成滑梯一样的平面

很简单呀,从最上面一层与楼板平齐的位置画平面,捕捉楼梯台阶的两点,然后再把平面的另两点捕捉到下一层楼的平面,这样基本就行了呀,至于边缘的空直接进边界来拉,拉出体积来,或者加壳修改器,再转化为poly后选点捕捉。